Карта сайта
itProger - сообщество программистов!
Заказ рекламы
О нас
Обратная связь
Пользовательское соглашение
Предложения и пожелания
Тест на выбор языка программирования
Интересные статьи в сфере it
Статьи в сфере информационных технологий
Лучшие статьи за все время на itProger
Все статьи на сайте
- Новый ChatGPT-4: в чем его особенность?
- Поисковик Bing снова популярен, благодаря Chat GPT
- История компании Boston Dynamics. Как появлялись их роботы?
- 5 движков для создания игр в Python
- Лица, созданные ИИ, нельзя отличить от настоящих?
- Сквозное шифрование: что это и зачем оно нужно
- Массовое увольнение в IT компаниях: почему это происходит?
- Даркнет: продажа конфиденциальной информации?
- MIT: 7 прорывных технологий в 2023 году
- Искусственный интеллект: чего ожидать в 2023 году
- Chrome стал наиболее уязвимым браузером 2022 года
- Chat GPT: что это, что умеет и как использовать
- Выставка в Лас-Вегасе: какие роботы были представлены
- Необходимые навыки и технологии в разработке игр на Unity
- ТОП-7 онлайн профессий в 2023 году
- Популярные технологические изобретения за последние 50 лет: ТОП-10
- Метавселенная: что это и почему она так популярна?
- Что такое квантовый компьютер, и как он работает?
- На кого учиться в сфере IT в 2023 году: ТОП профессий
- Тренды 2023 года в сфере IT / Популярные направления
- Новый рейтинг TIOBE или лучший язык программирования 2022
- Рекомендации Билл Гейтса: ТОП-5 книг к прочтению
- Как программировать без кода или что такое no code и low code?
- Лучшие продукты на Unity в 2022 году: ТОП-6
- 5 специальностей в сфере IT, где не нужно программировать
- Пишем код правильно. Принципы: KISS, DRY, BDUF и YAGNI
- Разбираемся в жанрах компьютерных игр
- Сервисы и программы для начинающих программистов
- Google: 10 интересных фактов
- В каких сферах стоит использовать Python
- Что не нужно делать при помощи Python
- Какие языки программирования самые высокооплачиваемые на 2022 год: ТОП
- Кто это – Python разработчик?
- Правила создания резюме для программиста
- История появления паутины WWW
- Какие профи требуются в геймдеве, кроме программистов?
- Рационально ли запускать коммерческий сайт на WordPress сегодня?
- Будущее уже сегодня: технологии, которые меняют мир
- MVP: определение и правила создания
- С# разработчик: кто это, и что он делает?
- Игровая механика – что это?
- Что должен знать каждый разработчик Python: 8 основных технологий
- Необходимые знания для получения должности разработчик Java
- 4 книги, которые помогут понять математику
- Какие языки используют для приложений Android: детальный обзор
- Лучшие университеты в сфере ИТ: ТОП-10
- Самые высокооплачиваемые языки программирования на 2022 год: ТОП-6
- 6 книг для изучения Java для начинающих, знающих основы и профи
- ТОП-5 ноутбуков для программирования на 2022 год
- Изучение ASP.NET Core с нуля / Разработка веб проекта на Core MVC (.NE
- Изучение Vue JS в одной статье! Разработка приложения на Vue
- Алгоритмы сортировки: что, зачем и почему?
- Игровые консоли прошлого: ТОП-5 лучших
- Как правильно вести деловую переписку в мессенджерах: 7 правил
- Изучение Node JS и Express JS за час! Разработка веб сайта
- Книги для начинающих разработчиков Python: ТОП-8
- Изучение Tailwind CSS за час! Разработка проекта с нуля
- Изучаем программирование правильно – 2 основных подхода
- Помощь разработчикам от Google Chrome: ТОП-15 плагинов
- Изучение Blockchain на практике. Проект на Ethereum и Solidity
- Ранние версии Windows: хронология версий
- Любимые технологии разработчиков согласно рейтингу Stack Overflow
- 5 топовых пасхалок от Google, о которых должен знать каждый
- Как защитить себя от DDoS-атак? Практические примеры
- Удаленные профессии в сфере IT: ТОП-7 лучших
- 3 инновации, которые в будущем облегчат работу разработчикам
- Алгоритмы и структуры данных: зачем они разработчику?
- Лучшие библиотеки React: ТОП-7
- Лучшие книги для изучения С++: ТОП-5
- Лучшие помощники для JavaScript: ТОП-7 проектов на GitHub
- Лучшие хакеры в мире: ТОП-5 мастеров всех времен
- Древнейшие сайты, которые работают до сих пор: ТОП-11
- Какую сферу IT выбрать в 2022 году: ТОП-7 специальностей
- Просто о сложном: язык запросов GraphQL
- 7 фильмов и сериалов о роботах и киборгах
- Какие типичные ошибки допускают начинающие программисты?
- 5 лучших систем управления базами данных
- Email-рассылка: ТОП-7 сервисов
- Прокрастинация сна – что это, и как с этим бороться
- Печатаем быстро: ТОП-3 сервиса для обучения
- Язык программирования Ардуино С: просто о сложном
- Топ-10 лучших бэкенд-фреймворков для web-мастеров в 2022 году
- Вся правда об NFT и его популярности
- Улучшаем код JavaScript: топ-6 лайфхаков
- Что такое REST API? Разработка RESTFul проекта на Python Flask
- ТОП-5 лучших игровых движков / Рейтинг 2022 года
- AirDrop криптовалют: как получить крипту бесплатно в 2022 году
- Как получить профессию разработчик игр?
- Что было популярно в мире разработки в 2021 году: отчет JetBrains
- Корпоративная IT-иерархия или кто такие Джун, Мидл и Сеньор?
- Разбираемся в топовых IT-терминах: просто о сложном
- Бесплатные игры для оттачивания навыков работы с Python: ТОП-4
- Лучшие города в США для работы в сфере IT: ТОП-10
- Устанавливаем капчу на свой сайт / Google reCAPTCHA
- Популярные языки программирования в 2022 году: ТОП-6
- Интересные способы использования технологии блокчейн: ТОП-10 примеров
- Концепция и внедрение нового поколения Интернет – Web 3.0
- 10 отличных GitHub-репозиториев для Java-разработчиков
- Что такое даркнет? Простыми словами про Darknet
- Что такое вебхук? Разбираемся на практике
- Просто о сложном: API, его типы и CRUD-операции
- Лучшие VS Code расширения / ТОП-10 крутых плагинов для Visual Studio
- 6 неявных ошибок новичков в Pandas
- Делаем Google Chrome красивым / Кастомизация, оформление и плагины
- 4 лучших Linux-дистрибутива для сохранения анонимности
- Кино на английском: Смотрим фильмы про известных программистов
- Игровой движок Cocos Creator / Создание 2Д игры
- 7 книг по Java для новичков, знающих базу и профессионалов
- Почему разработчики бывают такими злыми?
- 15 интересных и забавных API
- Самые опасные компьютерные вирусы XXI века
- 4 топовых сайта для экономии времени разработчика
- Подсказка новичкам: 10-ка крутых профессий в кибербезопасности
- 10 отличных API для ваших проектов
- Винтажные компьютеры: о самых интересных и уникальных моделях
- Странные языки программирования? Да, они существуют!
- 10 репозиториев GitHub, которые пригодятся каждому разработчику
- 8 идей проектов на языке PHP для начинающих
- ТОП-10 фильмов и сериалов последних лет про современные технологии
- 6 бесценных библиотек JavaScript
- Веб-программирование без скуки: 15 игр для салаг и матёрых
- Находки для веб-разработчиков: 17 классных сайтов
- Второй язык программирования изучить легче, чем первый. Так ли это?
- Каждый программист должен знать эти 12 вещей
- 11 классных GitHub-репозиториев для ваших проектов
- 9 топовых фреймворков AngularJS в 2021 году
- Какой язык программирования стоит учить в 2022 году?
- Метод Франклина: начните изучать программирование как гений!
- Лучшие инструменты для веб-разработчиков
- Самые популярные мифы о программистах
- Почему Java-программист — самая подходящая профессия в ИТ для новичка
- Топ-5 песочниц для веб-разработки
- Зарплаты Python-разработчиков в России
- Наполняем портфолио: 12 идей для Python-проектов
- Какой язык программирования выбрать для изучения?
- 6 лучших расширений VS Code для организации задач и кода
- 3 самых интересных типа программистов
- Чем отличаются языки программирования, сценариев и разметки?
- Расширения Chrome, которые упростят вашу работу
- 7 полезных GitHub-проектов для всех программистов JavaScript
- 7 ошибок, которые мешают разработчику построить успешную карьеру
- Разоблачение главных мифов о разработке ПО
- 5 советов для начинающих программистов
- Путь к чистому и понятному коду: Что такое рефакторинг
- Найти свое: как перейти в ИТ из другой сферы
- «Почему мы должны вас нанять?»: Как отвечать на собеседовании
- 11 лучших систем для поиска изображений
- Темп работы программиста: как его оценить и повысить?
- Что нужно знать хорошему Frontend-разработчику
- 10 фильмов и сериалов о тотальном контроле и господстве ИТ-технологий
- Плюс к продуктивности: 9 полезных расширений для браузера
- Как можно зарабатывать, пока изучаешь программирование
- 4 шага к тому, чтобы стать хорошим программистом
- 10 инструментов для облегчения работы веб-разработчика
- Самые дорогие IT бренды мира
- 10 ценных репозиториев GitHub: о них должен знать каждый
- Путь самоучки: какие плюсы и подводные камни ждут на нем программиста
- 9 привычек, которые выдают неумелого разработчика
- Чем веб-приложение отличается от сайта?
- 2021: Какие языки программирования идеальны для старта в ИТ?
- 9 способов испортить код. Избавляемся от вредных привычек
- 7 причин, почему стоит стать Java-программистом в 2021 году
- Почему Python – это отличный выбор для новичков?
- Хотите зарабатывать >$125 тыс. в год? Учите эти языки программирования
- Не хотят брать на работу? 5 частых ошибок при поиске
- 9 самых популярных и высокооплачиваемых языков программирования
- 5 советов, как эффективно изучить Frontend
- PWA – технология будущего? Разработка PWA проекта
- Факторы, которые мешают junior’у добиться успеха
- 10 идей проектов для резюме и закрепления навыков
- Где сейчас применяется язык Go?
- Изучение Android Studio за одну статью! Создание программы с API
- Полезные инструменты для веб-разработки в 2021 году
- Java и MySQL база данных / Разработка приложения на JavaFx
- Новый рейтинг языков программирования: Python впервые за 7 лет просел
- Самые медленные из популярных языков программирования
- Изучение Python Kivy в одной статье! Основы Kivy
- Начало пути: как стать разработчиком, если вы совсем далеки от айти
- 11 фильмов, посвященных виртуальной реальности
- Худшие (и при этом самые популярные) пароли: Топ-10 за 10 лет
- Почему Python отлично подходит для начинающих?
- Стоит ли в настоящее время становиться Java-разработчиком?
- Что такое программирование и как оно соотносится с нашей жизнью?
- ТОП-10: GitHub оценил популярность языков программирования
- 7 досадных ошибок, которые я совершил как JS-разработчик
- Нужно ли программисту знать английский язык?
- 5 советов для начинающего программиста
- Какие ИТ-профессии будут в ТОПе в 2021 году
- 4 худших ошибки в карьере программиста
- 10 фильмов про искусственный интеллект
- Разработчик-полиглот: зачем знать несколько языков программирования?
- 7 портфолио разработчиков: примеры для вдохновения
- 6 ошибок, которые часто встречаются в резюме IT-специалистов
- Оттачиваем навыки: 11 идей проектов на языке Java
- Хочу стать программистом: с какого языка начать?
- 10 классных проектов GitHub на языке Python
- 10 ошибок, которые хороший программист никогда не совершит
- 4 главных мифа о программировании – почему вы в это верите?
- Страны, где разработчики зарабатывают лучше всего
- 5 полезных онлайн-сервисов для разработчиков
- 15 навыков, которые работодатели чаще всего хотят видеть у фрилансеров
- Python или Go: какой язык лучше применять в ИИ и науке о данных?
- 10 рекомендаций начинающему веб-разработчику
- Принцип работы сканера отпечатка пальца
- 7 мифов, связанных с профессией тестировщика
- Топ-7 языков программирования, которые популярны у работодателей в США
- Рисуем героя из Among Us / Библиотека Python Turtle
- Who is who в data science: разбираемся в тонкостях профессии
- 10 IT-профессий, которые могут не бояться ИИ и автоматизации
- Какие языки программирования через 10 лет потеряют востребованность?
- 10 популярных мифов о карьере IT-разработчика
- Как легко и быстро оптимизировать сайт?
- Давайте создавать веб-приложения, которые могут слушать!
- Распознавание текста с картинки. Python Tesseract ORC + OpenCV
- IT-шник и «мягкие навыки»: не пора ли обзавестись?
- Программирование - один из видов искусства, не иначе!
- 5 мифов о специальности Data Scientist
- 4 бага, ставшие легендарными фичами в играх
- Какими будут будущие IT-сферы? Аналитика IT сфер
- Зарплаты в FaceBook: кому и сколько платят в FaceBook?
- 8 наиболее нашумевших программных багов
- Расширения для Google Chrome. Пишем свой AdBlock
- TIOBE: язык Си становится популярнее в 2020 году
- Что такое Deep Learning? Разбираемся с глубоким обучением ИИ
- Создание Java программы с дизайном! Изучение библиотеки JavaFx
- 5 классных, но недооценённых приложений для программистов
- Языки и сферы их применения. Какой язык программирования выбрать?
- 10 крутых игр для программистов – многие о них даже не слышали!
- Изучение Laravel за час! Создание сайта на PHP + Laravel
- 3 захватывающих фильма о мире технологий
- БЫДЛОскрипт: самые странные языки программирования
- Сравнение зарплат Python разработчика в Москве, Киеве и Минске
- Искусственный интеллект на Python и Tensorflow
- 10 прекрасных библиотек c SVG-иконками
- НЕЙРОСЕТЬ: просто о сложном! Создание нейронной сети на Python
- 9 отличных сервисов для проверки кода
- OpenAI библиотека, что изменит мир! GPT - генерация текста, кода...
- ТОП-10 игр про эпидемии: от крупных ААА проектов и до мобилок
- Создание магазина с оплатой на Python / Изучение Flask
- 8 языков, подходящих для Back-end разработки
- Создание 2D платформера в Godot за 30 минут
- Игры на Linux: какие есть и стоит ли заниматься их разработкой?
- Как происходит взлом сайта? Как от него защититься?
- Python TKinter / Создание GUI приложения для отслеживания погоды
- Изучение Django / Создание сайта на Python Джанго за час!
- Горячие клавиши VS Code: 10 комбинаций для быстрой работы
- Подборка крутых Python библиотек / Пишем 7 программ на Python
- Сколько сейчас есть языков программирования?
- Игровой движок Godot! Заменит ли он Unity и Unreal Engine?
- 10 самых провальных технологических запусков последнего десятилетия
- Developer Survey 2020: результаты отчёта Stack Overflow
- Три крупные компании, основанные в кризис
- Лучшие языки для автоматизации тестирования в 2020 году
- На каком языке пишут самые счастливые разработчики?
- Создание 2D платформера на Python
- 10 привычек, которые делают разработчика эффективным
- Библиотека AR.js / Дополненная реальность в браузере
- Пишем 3 программы на Python за пару минут
- Самый мощный ПК в мире против коронавируса
- Программа на Python для управления компьютером / PyAutoGui
- 5 причин использовать Flutter в 2020 году
- Программа Java с интерфейсом / Погодное приложение
- 6 новых языков программирования, что достойны вашего внимания
- Пишем телеграмм бота на Python / Бот по выбору языка программирования
- 5 инструментов на основе искусственного интеллекта от Google
- Что посмотреть айтишнику? 10 фильмов и сериалов для вдохновения
- Телеграмм и коронавирус / Пишем бота на Python с отслеживанием данных
- Дополненная реальность / Создание простого AR приложения
- Что сейчас с PHP и что ждёт его завтра?
- Программа на Python для отслеживания курса валюты
- Что должен знать каждый Full Stack разработчик?
- Искусственный интеллект в реальной жизни: примеры, которые впечатляют
- 10 лучших и интересных JavaScript и CSS библиотек
- «Яндекс» теперь умеет предсказывать запросы пользователей
- Самые интересные TED-видео о Data Science
- Легенды в IT: подборка лучших и влиятельных программистов мира
- OpenBCI: «взлом» мозга через нейрокомпьютерный интерфейс
- 10 перспективных IT-профессий ближайших лет
- Что заменит JavaScript в ближайшем времени?
- Deno заменит Node.js?
- Несколько важных правил написания кода
- Какие хорошие привычки должны быть у программиста?
- 10 полезных Android и iOS библиотек
- 6 способов монетизировать мобильное приложение
- Как начать карьеру Android-разработчика?
- Как найти материалы для своих проектов?
- 10 крутых примеров WebVR – дополненной реальности в браузере
- Релизы, которыми запомнился 2019-й год
- 4 лучших PHP-фреймворка для использования в 2020 году
- Каким будет 2020 год для программирования?
- Подборка красивых новогодних сайтов
- 10 интересных веб-экспериментов на основе HTML, CSS и JavaScript
- Зарплаты айтишников в разных странах: где программисту жить хорошо?
- 7 языков программирования, без которых не обойтись в 2020 году
- Как стать богатым программистом?
- Хитрый замысел Гейтса. Зачем в Windows встраивали Косынку и Сапер?
- Кому «за 40»: нужны ли такие программисты IT-компаниям?
- 6 крупных Data Science проектов с открытым исходным кодом
- В чем секрет языка Go?
- Топ лучших библиотек для создания ИИ на Python
- 5 команд терминала, которые должны знать все
- Java vs Kotlin: кто же круче?
- Поисковая оптимизация сайтов: 7 важных компонентов SEO
- 8 «мертвых» профессий, которые навсегда остались в прошлом
- Как выглядел интернет в начале 2000-х?
- Как ускорить сайта при помощи тега link?
- 8 любопытных фактов о Java
- 10 интересных браузерных игр для изучения веб-разработки
- Лучшие AR-приложения, которые уже есть на рынке
- Гид по CMS MODX для новичков!
- Что выбрать: сравнение Windows, Mac и Linux
- Языки программирования, которые идеально подходят детям
- 7 полезных расширений для Chrome
- Лучшие дизайны веб-сайтов по версии сообщества Awwwards
- Эти языки программирования стали трендовыми, и вот почему
- 9 классических ОС, которые можно запустить в браузере
- 10 классных проектов на CodePen
- 10 признаков потрясающего веб-разработчика
- 7 лучших книг по программированию
- 12 крутых JavaScript игр размером не более 13 КБ
- 11 классных веб-ресурсов с применением искусственного интеллекта
- 10 перспективных IT-стартапов 2019 вне Кремниевой долины
- Почему расширения Google Chrome никому не нужны?
- Игровые движки: лучшие из лучших
- Какие вопросы задают на собеседованиях: Tesla, Apple, Google?
- Какие языки программирования для чего нужны?
- Секретные фишки поиска Google
- 15 интересных и полезных библиотек JavaScript и CSS
- 5 языков программирования, которые нужно выучить немедленно
- 10 языков программирования, которые стали абсолютно ненужными
- 15 крутых Android UI библиотек для ваших программ
- Вот почему тебе не дано становиться программистом: 7 признаков
- Эти проекты обречены на успех: самые свежие идеи для программистов
- Создание игры "Змейка" на чистом JavaScript и HTML5
- Вот почему опасно использовать сторонний CSS и JS на своем сайте!
- Изменение статуса при помощи Python и API Вконтакте
- ТОП 10 полезных возможностей Google Карт
- Что такое UX и UI? Описание и обзор отличий
- Почему Python – лучший выбор для машинного обучения
- Raspberry Pi - что это? Языки программирования для Raspberry
- 7 языков, на которых можно писать в Unity
- Что можно узнать по IP-адресу?
- Пугающий поисковый механизм Интернета
- Подборка: Что можно купить в сети Даркнет?
- Быстрое изучение Git за 30 минут: самое главное
- Подборка крутых готовых плагинов для сайтов
- Создание 2D игры на Unity за час! Краткий гайд
- Сможет ли искусственный интеллект захватить мир?
- 13 признаков, по которым вы можете стать успешным дизайнером
- ТОП 10 востребованных IТ-профессий
- Как ИИ позволяет продавать больше, анализируя поведение клиентов
- Почему Java настолько популярный язык?
- Что выбрать разработчику: Андроид или iOS?
- Раздражающие программерские фичи / ТОП 7
- Создание ПК программы на JavaScript. Библиотека Electron JS
- Игры, которые научат вас верстать сайты
- 7 веб фреймворков, которые будут в тренде в 2019 году
- Распознавание объектов на Python / Глубокое машинное обучение
- Как делать меньше ошибок в коде?
- Как изучить Data Science? Инструкция
- Плохой код обходится компаниям в $85 млрд. в год
- Лучшие FTP-клиенты. Настройка и работа на примере хостинга Fornex
- Создание веб чата на Socket.io и Node JS
- Как устроен дизайн? UX шаблоны, на которых держится всё
- Как монетизировать веб-сайт? Заработок на сайтах
- 20 инструментов для поддержки открытого кода
- Какой Linux дистрибутив выбрать? ТОП 7
- Что нужно знать программисту? Кроме программирования
- 5 совсем молодых языков программирования
- Google Chrome для разработчиков: 5 крутых фишек
- 3 основные сферы применения языка Python
- Надо ли заклеивать камеру на ноутбуке?
- Какие языки программирования ненавидят больше и почему?
- Где заработать программисту? 5 проверенных способов
- 10 языков для Android-разработчика
- 2.5D: Что такое воксельная графика?
- 5 будущих профессий для IT специалистов
- Почему JavaScript очень крутой язык программирования?
- ИИ на Python для распознавания голоса и выполнения команд
- Как взять первый заказ на фрилансе? 10 советов
- 11 бюджетных инструментов для веб-дизайнера
- 5 необходимых вещей для каждой веб страницы
- Изучение Git на реальных примерах
- Что такое объектная модель документа (DOM) и зачем она нужна
- Проблема специфичности CSS и ключевое слово !important
- Как улучшить скорость передачи данных в локальной сети
- Коротко про NodeJS / Обзор, возможности, функции
- Чем VPS отличается от VDS? Как их использовать?
- Как работают функции в программах? Детальный обзор
- Как удалить информацию о себе из Google
- Как создать уникальную страницу блога за 7 минут
- Как зарабатывать 24 000 $ в месяц на фрилансе?
- Как выбрать первый язык программирования?
- Какой выбрать CMS для сайта? Обзор 5 движков для веба
- Машинное обучение в JavaScript / Подборка 10 библиотек
- Как изучить JavaScript с нуля?
- Как работает искусственный интеллект в играх?
- Самые оплачиваемые языки программирования
- 5 способов заработка на программировании
- 5 лучших редакторов кода для программистов
- Путь инди-разработчика: как создать свою игру?
- Где применяется язык Python? Сферы применения
- Elementor - лучший композер страниц для Wordpress?
- 5 языков, которые стоит изучить в самом начале
- Создание бота Вк на языке PHP - уроки API Вк
- Как не испортить глаза перед монитором?
- Откуда взялась CAPTCHA?
- Лучшие игры, созданные по мотивам книг
- Сравнение движков: Unreal Engine 4 против Unity 5
- Что такое Deep Learning? Как работает глубокое обучение?
- 7 девушек айтишниц из фильмов и сериалов
- 11 полезных инструментов для веб-разработчика
- Введение в регулярные выражения JavaScript
- Полный гайд по CSS Grid: адаптивная верстка сайтов
- Почему ненавидят PHP? Какое будущее у PHP
- Нужен ли английский программисту?
- 13 языков, которые изменят будущее программирования
- 5 способов раскрутки страницы ВКонтакте
- 17 самых популярных CSS фреймворков
- Закат программирования как профессии?
- 12 навыков, которыми обязан обладать Frontend-разработчик
- Как перестать быть ужасным программистом?
- Автоматизация контекстной рекламы: обзор 7 сервисов
- Нужны ли веб программисты? ИИ на замену всему
- 10 интересных фактов про Python
- 7 профессиональных советов программисту
- Принцип работы беспилотных машин
- Сколько зарабатывают программисты в России – инфографика
- Игра на чистом JavaScript за 20 минут
- Технология ASP.NET: описание и возможности
- Бесплатные сервисы для подбора цветовой схемы сайта
- Почему сейчас не стоит покупать Мак?
- Эффективность и надежность виртуальных серверов для Linux
- Игры, которые должен создать каждый программист
- Как создать свой язык программирования? Теория и практика
- Что такое язык Elm? Основные характеристики
- Как взломать страницу Вконтакте? 5 способов взлома
- Лучшие примеры страниц ошибок 404
- Подборка лучших IDE редакторов для Java
- Самый хитрый программист в мире
- Как создать 3D модель (объект) для игры?
- Краткая история программирования / С чего все начиналось
- 5 лучших книг для изучения языка PHP
- Как развивать логическое мышление?
- Подборка материалов для изучения Android
- Мобильные приложения для изучения программирования
- Зачем нужен язык программирования Rust?
- Что означает социальная инженерия? Основы манипуляции
- Продвижение в соц сетях: SMM, SMO и SMM-специалисты
- Что выбрать C++ или C#? С чего лучше начать?
- Устаревшие языки, которые уже не стоит изучать
- Фриланс - что это и как начать зарабатывать?
- Как создать свою криптовалюту?
- На каком языке пишут искусственный интеллект? Введение в ИИ
- ТОП 10: Подборка хобби для программиста
- СЕО-продвижение – верный способ улучшить свой бизнес
- 10 самых популярных сайтов написанных на Django
- Какой язык программирования выбрать в 2018 году
- Как загрузить сайт на хостинг?
- JavaScript фреймворки / Какой учить в 2018 году?
- Новый год для программиста!
- Какие специальности будут популярны в 2018 году?
- Работа с заказчиком: ошибки и решения
- Зачем нужен выделенный сервер? Где его взять?
- Обзор и изучение игрового движка Unity
- Топ-10 сайтов, построенных с помощью Node.Js
- Сколько зарабатывают программисты?
- Взгляд в будущее: визуальное программирование
- Почему компьютер зависает? Что нужно делать?
- Как работает технология Torrent?
- Лучшие тренды и технологии в программировании
- Как написать бота для Telegram за 10 минут?
- Что из себя представляет работа в Google?
- Редактор для создания HTML5 игр
- Почему не стоит писать комментарии в коде?
- 7 бессмертных языков программирования
- Подборка из 6 мифов про фриланс
- Нужен ли университет программисту?
- Как создать портфолио веб-дизайнеру?
- Реальна ли наша вселенная?
- 5 разочарований программиста
- 5 причин, почему первый язык не важен
- Легальное хакерство или как заработать хакеру?
- 5 главных методов интернет-маркетинга
- Сотни тысяч просмотров в инстаграм
- Библиотека Deeplearn.js для машинного обучения
- Хостинги для сайтов - какие они бывают?
- Как быстро обучиться программированию?
- Нужен ли сейчас PHP? Будущее этого языка
- 11 навыков, позволяющих зарабатывать по $100 тысяч в год
- 7 лучших игр на движке Unreal Engine
- Самые перспективные проекты 2017 года
- 7 перспективных языков программирования
- Крутые и бесплатные анимации для текста
- Пропорциональное уменьшение YouTube видео
- Как изменит мир искусственный интеллект к 2030 году?
- 5 лучших JavaScript фреймворков и библиотек
- 10 важнейших языков программирования
- 10 крупнейших стартап провалов в истории
- Создание FPS шутера на движке Unity
- 5 свежих языков программирования
- Почему стоит сменить Windows на Linux?
- 7 лучших игр на движке Unity
- Величайшая когда-либо написанная программа
- Красивый индикатор прокрутки (Progress Bar)
- Как сделать красивый прелоадер для сайта
- Компания Tesla готовит электрогрузовик?
- 7 ошибок начинающих программистов
- Программируем робота на платформе Iskra JS
- Шутки от известных компаний на 1 апреля!
- Технология Tor и её применение в Tor браузере
- Кто такие хакеры и чем они занимаются?
- 5 лучших игровых движков для создания игр
- С чего начать изучение программирования новичку?
- 10 лучших книг по программированию
- Сколько времени нужно чтобы стать программистом?
- Почему опасно копировать и вставлять код в консоль?
- Нужна ли физика программисту?
- Почему программисты повсюду используют «i»
- Как с помощью JavaScript определить IP адрес пользователя?
- 20 очень красивых сайтов
- 10 популярных языков программирования
- Google отказался от работы над полностью автономной машиной
- Google Translate теперь использует ИИ
- Реальная история программиста, который никогда не изучал Си
- 5 лучших онлайн компиляторов
- Как научиться быстро печатать?
- Самые ужасные и дорогие ошибки программистов
- Потрясающие примеры современного CSS3
- Игры, которые научат вас программированию
- Лучшие интерактивные сайты на HTML5
- 10 фильмов и сериалов для программистов
- Как угадать число от 0 до 100 или математический фокус
- Решаем логические задачки
- Решаем задачи, встречающиеся на собеседованиях
- Логическая задачка: «Какую фигуру образует Игрок?»
- Давайте отвлечемся! 2 несложные головоломки, чтобы пошевелить мозгами
- Бракованные батарейки: логическая задача для тренировки мозгов
- Логическая задача про белок и орешки
- Задача про импортозамещение
- Как вычислить площадь прямоугольника?
- Задача про круги: кажется сложной, но она очень простая!
- Задача о бабушке, которая решила продавать домашний изюм
- Сколько стоит латте?
- Задачка «Пять с половиной программистов»
- Помогите найти кота!
- Сумеете подобрать пароль? Задача на логику!
- Вращающийся диск: задачка на логику для программистов
- Логическая задача про полторы белки
- Задача о производственной линии
- Сможете превратить MI в MU с помощью 4 правил?
- Задача про троих хирургов
- Задача про вентилятор
- Удастся ли вам получить наследство?
- Логическая задача про электрика и реку
- Логическая задача про пирата и ром
- Три неординарные задачи на сообразительность
- 3 крутые задачи на логику с собеседований
- Взлетит ли самолет на ленте транспортера?
- 5 логических задач от крупных it-компаний
- 3 логические задачи для настоящего программиста
- Интервью: вопросы веб-разработчикам
- Получение курсов валют в реальном времени
- Нахождение средней зарплаты
- Разработать план эвакуации жителей Сан-Франциско
- Задача с цветами на чистом JavaScript
- Какое суммарное время перелета?
- Задача с вычислением целых чисел
- Логическая задача про стопку монет
- Задача на логику про туриста на озере
- Задача с 4 малярами
- Задача с двумя веревками
- Игра на внимательность и смекалку
- Количество страниц в книге
- Задача от Apple про кассира-программиста
- Задача с аналоговыми часами
- Шахматная доска и кости домино
- Взвешивание таблеток
- Задача с колодой карт в темноте
- Бесконечный поезд
- Найдите ошибку в коде
- Задача про три лампочки
- Интернет магазин WordPress / Создание Ecommerce Все уроки курса
- Разработка Telegram Ботов на Python Все уроки курса
-
Xamarin Forms / Мобильные приложения на C#
Все уроки курса
- Xamarin Forms C# / Урок #1 – Разработка мобильных приложений с нуля
- #2 – Создание проекта. Андроид эмулятор
- #3 – Графический интерфейс. Файлы XAML
- #4 – Обработчики событий. Написание кода
- #5 – Контейнеры для элементов
- #6 – Приложение с погодой на Xamarin Forms
- #7 – Получение погоды и вывод на экран
- #8 – Подключение базы данных SQLite3
- #9 – Навигация в приложении Xamarin
- #10 – Заключительный урок Xamarin Forms
- Уроки C++ WinForms / Создание программ на Windows Все уроки курса
-
Основы программирования
Все уроки курса
- Основы программирования / Урок #1 – Введение в программирование с нуля
- #2 – Какие есть языки программирования? Что вам учить?
- #3 – Инструменты разработчика
- #4 – Что такое баги? Как отследить ошибку?
- #5 – Как работает память компьютера?
- #6 – Блок схемы и алгоритмы действий
- #7 – Переменные и типы данных в программировании
- #8 – Массивы данных
- #9 – Условия и циклы
- #10 – Функции в программировании
- #11 – Как создают игры и другие программы?
- #12 – Что вам делать дальше? Заключительный урок
-
Создание 3D игры на Unity / Разработка стратегии
Все уроки курса
- Создание 3D игры на Unity / Урок #1 – Разработка 3Д стратегии
- #2 – Добавление общего дизайна игры
- #3 – Работа с основной камерой
- #4 – Динамические погодные условия
- #5 – Постройка домов во время игры
- #6 – Выбор игровых объектов
- #7 – Передвижение игроков. Добавление ИИ
- #8 – Автогенерация. Враги в игре
- #9 – Стрельба по машинкам и уничтожение
- #10 – Заключительный урок
-
Практика React JS / Разработка магазина (eCommerce)
Все уроки курса
- Практика React JS #1 – Разработка магазина (eCommerce) с нуля
- #2 – Базовые настройки и дизайн
- #3 – Вывод всех товаров на сайте
- #4 – Создание корзины для сайта
- #5 – Добавление товаров в корзину
- #6 – Удаление товаров из корзины
- #7 – Фильтрация товаров по категориям
- #8 – Отдельные страницы с товарами
- #9 – Заключительная часть React JS
- Изучение Docker с нуля / Уроки Докер для начинающих Все уроки курса
-
Уроки Figma (Фигма) с нуля / Создание дизайна (UI/UX)
Все уроки курса
- Изучение Figma (Фигма) с нуля / Урок #1 – Создание дизайна (UI/UX) для начинающих
- Урок #2 – Фреймы, объекты и рисование
- Урок #3 – Работа с изображениями
- Урок #4 – Текстовые надписи, иконки, слои
- Урок #5 – Секция с курсами и дизайн новой страницы
- Урок #6 – Компоненты, прототипирование и маски
- Урок #7 – Работа в команде, тестирование проекта и экспорт
- Урок #8 – Разработка веб-страницы
-
Linux для начинающих / Уроки Ubuntu и Bash Shell
Все уроки курса
- Linux для начинающих / Урок #1 – Что такое дистрибутивы, Bash Shell и Ubuntu?
- Урок #2 – Установка VirtualBox и Ubuntu
- Урок #3 – Основы пользовательского интерфейса
- Урок #4 – Основы командной строки Linux
- Урок #5 – Работа с файлами и директориями
- Урок #6 – Пакетный менеджер Линукс
- Урок #7 – Команды поиска FIND, GREP
- Урок #8 – Работа с памятью, сжатие файлов и редакторы текста
- Урок #9 – Установка сторонних программ
- Урок #10 – Работа с сетью в Linux
- Урок #11 – Bash Shell скрипты
- Урок #12 – Заключительная часть
-
Нейронные сети / Изучение Python OpenCV
Все уроки курса
- Изучение Python OpenCV / Урок #1 – Нейронные сети и машинное обучение
- Урок #2 – Работа с изображениями и видео
- Урок #3 – Создание объектов и вывод информации
- Урок #4 – Функции трансформации изображений
- Урок #5 – Цветовые форматы
- Урок #6 – Побитовые операции и маски
- Урок #7 – Распознавание лиц на Python + OpenCV
- Урок #8 – Распознавание номерных знаков и чтение их
- Урок #9 – Заключительный урок по OpenCV
-
Разработка на Android Studio / Приложение E-Commerce
Все уроки курса
- Разработка на Android Studio / Урок #1 – Создание E-Commerce приложения
- Урок #2 – Дизайн основного окна
- Урок #3 – Категории товаров
- Урок #4 – Основные товары приложения
- Урок #5 – Страница с товаром
- Урок #6 – Переход между страницами с анимацией
- Урок #7 – Сортировка товаров по категориям
- Урок #8 – Добавление в корзину
- Урок #9 – Заключительный урок по Андроид разработке
-
Изучение Flutter и Dart для начинающих
Все уроки курса
- Уроки Flutter и Dart с нуля / #1 – Разработка мобильных приложений для начинающих
- #2 – Изучение языка Dart. Основные концепции
- #3 – ООП и Dart. Создание классов и объектов
- #4 – Создание Flutter проекта
- #5 – Основные виджеты приложения
- #6 – Изображения, кнопки и контейнеры
- #7 – Система сеток «Grid System». Создание приложения с дизайном
- #8 – Создание приложения «Список дел»
- #9 – Навигация и меню приложения
- #10 – Подключение базы данных Firebase
- #11 – Заключительный урок по Flutter
-
Уроки React Native для начинающих / Разработка приложения с нуля
Все уроки курса
- Изучение React Native / Урок #1 – Разработка мобильного приложения на JavaScript
- #2 – Создание проекта. Запуск на Андроид и iOS
- #3 – Основные компоненты (View, Text, Button, Alert, Image)
- #4 – Написание стилей для приложения
- #5 – Создание списка дел (Todo List)
- #6 – Новостное приложение. Старт разработки
- #7 – Навигация внутри проекта
- #8 – Добавление дизайна к приложению
- #9 – Модальные окна и векторные иконки
- #10 – Форма для добавление записи
- #11 – Завершение курса
- Уроки Godot Engine / Разработка игр на движке Годот Все уроки курса
- Изучение PyQt5 / Графический интерфейс на Python Все уроки курса
-
Изучения языка Golang / Создание веб сайта на Go
Все уроки курса
- Изучение Golang (Создание веб сайта) / #1 – Введение в язык Go
- #2 – Отслеживание URL адресов в языке Go
- #3 – Создание структур (модели данных)
- #4 – Работа с HTML шаблонами в Go
- #5 – Подключение MySQL к Golang проекту
- #6 – Новостной сайт. Главные настройки
- #7 – Добавление данных через сайт
- #8 – Динамические страницы для отображения статей
- #9 – Публикация Golang проекта на сервер
-
Изучение C# WPF на практике. Создание программ на C#
Все уроки курса
- Изучение C# WPF на практике / Урок #1 – Введение в WPF и XAML. Разработка на C#
- #2 – Основы WPF. Создание калькулятора на WPF
- #3 – Разработка дизайна XAML
- #4 – Получение данных. Отслеживание ошибок
- #5 – Создание базы данных SQLite
- #6 – Регистрация в приложении
- #7 – Авторизации в приложении
- #8 – Кабинет пользователя. Отображение данных
- #9 – Создание анимаций внутри WPF проекта
- #10 – Создание Exe файла. Завершение
-
Разработка игры на Unity
Все уроки курса
- Разработка игры на Unity / Урок #1 - Введение в Unity GameDev
- Урок #2 - Создание основных объектов
- Урок #3 - Основная механика игры
- Урок #4 - Создание проигрыша
- Урок #5 - Главное меню
- Урок #6 - Динамическое изменение игры
- Урок #7 - Игровые эффекты
- Урок #8 - Выбор объектов (Магазин)
- Урок #9 - Добавление рекламы
- Изучение Flask / Создание сайта на Python Все уроки курса
-
Изучение языка Си для начинающих
Все уроки курса
- Язык Си для начинающих / #1 - Введение в Си
- #2 - Переменные и типы данных в Си
- #3 - Массивы данных в Си
- #4 - Условные операторы. Условие if - else, а также switch case
- #5 - Циклы в Си и операторы в них
- #6 - Работа с функциями в языке Си
- #7 - Структуры данных в Си
- #8 - Указатели в Си
- #9 - Работа с файлами через язык Си
- Разработка сайта на Java Spring Boot Все уроки курса
- Фреймворк Laravel: cоздание веб сайта Все уроки курса
-
Изучение стека MEAN: MongoDB, Express, Angular и Node JS
Все уроки курса
- Изучение стека MEAN / #1 - Создание сайта на Mongo, Express, Node и Angular
- #2 - Настройка MEAN проекта
- #3 - Создание моделей в приложении
- #4 - Авторизация через Passport.js
- #5 - Добавляем Angular CLI к проекту
- #6 - Форма регистрации
- #7 - Регистрация пользователя в базе данных
- #8 - Авторизация и выход из учетной записи
- #9 - Закрытый доступ к страницам
- #10 - Выгрузка проекта на сервер
-
Изучение языка Kotlin для начинающих
Все уроки курса
- Изучение Kotlin | #1 - Введение в Kotlin и установка
- #2 - Переменные и типы данных в Kotlin
- #3 - Условные операторы (if else, when)
- #4 - Использование функций
- #5 - Массивы данных (Array, List, Map)
- #6 - Параметры в функциях и циклы
- #7 - Создание классов и объектов (ООП)
- #8 - Абстрактные классы и интерфейсы
- #9 - Наследование классов и перечисление
- #10 - Классы данных, изолированные классы
- #11 - Kotlin Android Studio. Создание калькулятора
- #12 - Создание погодного Андроид приложения на Kotlin
- Разработка Android программы. Создание чата Все уроки курса
- Изучение Git для новичков Все уроки курса
-
Программа на C# .NET Windows Forms
Все уроки курса
- Уроки C# .NET Windows Forms / #1 - Создание приложения на C#
- #2 - Создание дизайна для окна авторизации
- #3 - Подключение MySQL и создание базы данных
- #4 - Авторизация пользователя через базу данных
- #5 - Окно регистрации пользователя
- #6 - Регистрация пользователя в базе данных
- #7 - Переход между окнами в приложении
- Разработка Андроид программы с базой данных Все уроки курса
- Дополненная реальность / Создание Unity AR приложений
-
Изучение ASP.NET Core MVC. Создание сайтов на C#
Все уроки курса
- Изучение ASP.NET Core MVC / #1 - Создание сайта на C#
- #2 - Настройки проекта
- #3 - Создание моделей и интерфейсов в ASP.NET
- #4 - Создание контроллеров и HTML шаблонов
- #5 - Добавление Bootstrap 4 и фото на сайт
- #6 - Фреймворк Entity. Работа с базой данных
- #7 - Создание корзины для покупок на сайте
- #8 - Главная страница сайта
- #9 - Категории товаров
- #10 - Страница покупки. Завершение курса
-
Уроки SQL для начинающих
Все уроки курса
- Уроки SQL для начинающих / #1 - Что такое SQL? Введение
- #2 - Создание БД, таблиц и работа с ними
- #3 - Добавление и обновление записей в БД
- #4 - Удаление данных из БД
- #5 - Выборка данных из БД. Where, Order, Limit
- #6 - Создание индексов и работа с ними
- #7 - Объединение данных. Join (Inner, Left, Right)
- #8 - Псевдонимы, функции и Group By
- Изучение таск-менеджера Gulp 4 Все уроки курса
- Изучение препроцессора SASS / SCSS Все уроки курса
- Изучение C# и создание Windows программ
- Изучение C++ от новичка до профи
- Изучение MongoDB / Работа с базой данных Все уроки курса
- Java до профи: основы, UI дизайн и Android разработка
- Изучение Python до профи / Основы, Django, TKinter
- Современная вёрстка адаптивного веб-сайта
- Создание приложения на React JS / Использование API Все уроки курса
- Уроки Angular для начинающих Все уроки курса
- Вёрстка адаптивного сайта на Bootstrap 4 Все уроки курса
- Создание блога на Ruby On Rails Все уроки курса
- Видеокурс по PHP, MySQL / Создание динамического сайта
-
Изучение языка Ruby для начинающих
Все уроки курса
- Уроки Ruby для начинающих / #1 - Знакомство с языком Ruby
- #2 - Переменные и типы данных
- #3 - Строки и математические действия
- #4 - Получение данных от пользователя
- #5 - Массивы и ассоциативные массивы
- #6 - Методы и оператор return
- #7 - Условные операторы (if else и case when)
- #8 - Цикл While и цикл For
- #9 - Работа с файлами (чтение и запись)
- #10 - Отслеживание ошибок (Исключения)
- #11 - Объекты и классы (ООП)
- #12 - Наследование, модули и завершение курса
- Изучение JavaScript: от нуля и до создания сайта
- Уроки PhotoShop для начинающих Все уроки курса
-
Мобильное приложение на Corona SDK
Все уроки курса
- Мобильное приложение на Corona SDK / #1 - Установка всего
- #2 - Создание проекта и файл config.lua
- #3 - Рабочее поле и алгоритмы масштабирования
- #4 - Добавление фона и цвета
- #5 - Геометрические фигуры
- #6 - Группирование объектов
- #7 - Работа с текстом в приложении
- #8 - Создание красивого слайдера
- #9 - Добавление кнопки
- #10 - Работа с изображениями
- #11 - Работа со сценами и добавление полей
- #12 - Создание списка и вывод на экран
- #13 - Всплывающее окно и окно результатов
- #14 - Сохранение и загрузка параметров
- #15 - Добавление иконки приложения
- #16 - Компиляция и тестирование
-
Уроки Swift для начинающих
Все уроки курса
- Уроки Swift для начинающих / Изучение языка Swift за час!
- Калькулятор на Swift / #1 - Создание дизайна
- Калькулятор на Swift / #2 - Отображение данных на экране
- Калькулятор на Swift / #3 - Математические операции
- iOS игра на Swift / #1 - Создание окружения
- iOS игра на Swift / #2 - Добавление врагов и физики
- iOS игра на Swift / #3 - Стрельба и уничтожение объектов
- iOS игра на Swift / #4 - Основной экран меню
- Создание сайта с нуля на CMS WordPress Все уроки курса
-
Создание игры на Unreal Engine 4 / FPS шутер
Все уроки курса
- Игра на Unreal Engine 4 / #1 - Шутер от первого лица
- #2 - Создание проекта и настройка камеры
- #3 - Шкала жизни и доспехов игрока
- #4 - Нанесение урона и регенерация доспехов
- #5 - Добавление полноценного 3D персонажа с анимацией
- #6 - Добавление оружия к игроку
- #7 - Стрельба из оружия небольшими патронами
- #8 - Автоматическая стрельба и ограничения по выстрелам
- #9 - Добавляем возможность прицеливания
- #10 - Добавление врагов и уничтожение их
- #11 - Умные ИИ враги, заключительный урок
-
Разработка игр на Python с нуля / Уроки Pygame
Все уроки курса
- Игра на Pygame с нуля / Урок #1 – Разработка игр на Python для начинающих
- #2 – Установка Pygame. Базовые моменты
- #3 – Добавление объектов на экран
- #4 - Анимация объектов и звуки
- #5 – Передвижение и прыжок
- #6 – Добавление врагов в игру
- #7 – Создание экрана проигрыша
- #8 – Стрельба по врагам
- #9 – Создание APK файла
- #10 – Заключительная часть Pygame
-
Уроки Java для профессионалов
Все уроки курса
- Уроки Java для профессионалов | #1 - Программирование на Java
- #2 - Коллекции данных ArrayList и LinkedList
- #3 - Отслеживание исключений в Java
- #4 - Запись и чтение данных из файлов (Java io)
- #5 - Работа с потоками данных (Threads)
- #6 - Создание приложения на JavaFx
- #7 - Создание дополнительного окна
- #8 - Окно с регистрацией на JavaFx
- #9 - Подключение базы данных к приложению (MySQL + JDBC)
- #10 - Подключение к базе данных (Java JDBC)
- #11 - Добавление пользователя в базу данных
- #12 - Авторизация в приложении
- #13 - Добавление анимации на Java
- #14 - Заключительный видео урок
-
Уроки Qt Creator | Графический интерфейс на С++
Все уроки курса
- Изучение Qt Creator | Урок #1 - Графический интерфейс на С++
- #2 - Создание простого приложения на C++ в Qt
- #3 - MessageBox, слои и отступы
- #4 - Работа с окнами и приложение с авторизацей
- #5 - Отображение изображения и статуса
- #6 - Использование стилей, HTML, QCheckBox и QRadioButton
- #7 - Создание меню с QAction, QMenu и QToolBar
- #8 - Компонент QListWidget
- #9 - Создание калькулятора (Дизайн)
- #10 - Создание калькулятора (Ввод чисел)
- #11 - Создание калькулятора (Обработка функций)
- #12 - Создание калькулятора (Добавление функционала)
- #13 - Завершающий урок
-
Уроки Node JS и Express для начинающих
Все уроки курса
- Изучение Node JS с нуля / #1 – Введение в Node JS и Express JS для начинающих
- #2 – Установка и настройка Node JS
- #3 – Пакетный менеджер «npm»
- #4 – Работа с модулями. Создание модуля
- #5 – Работа с файлами в Node JS
- #6 – Работа с папками при помощи Node
- #7 – Создание своего сервера Node JS
- #8 – Отслеживание URL. Шаблоны HTML
- #9 – Введение в Express JS
- #10 – Использование шаблонизатора
- #11 – Подключение файлов. Статические файлы
- #12 – Получение и обработка данных от пользователя
- #13 – Заключительный урок Node JS
-
Уроки Python Django / Создание сайта
Все уроки курса
- Уроки Django (Создание сайта) / Урок #1 - Введение в фреймворк Django
- Урок #2 - Создание проекта. Основные файлы
- Урок #3 - Добавление Джанго приложения
- Урок #4 - Шаблонизатор Jinja и HTML шаблоны
- Урок #5 - Статические файлы. Добавление Bootstrap
- Урок #6 - Передача данных в шаблоны
- Урок #7 - Работа с базой данных. Создание модели
- Урок #8 - Вывод записей из базы данных
- Урок #9 - Форма для добавления записей в БД
- Урок #10 - Динамически изменяемые страницы
- Урок #11 - Редактирование и удаление записей. Завершение
- Создание погодного приложения на Python Django
-
Создание RPG игры в GameMaker Studio
Все уроки курса
- GameMaker Studio / Урок #1 - Создание RPG игры
- Урок #2 - Создание уровня
- Урок #3 - Передвижение игрока и работа с камерой
- Урок #4 - Переменные, персонаж и анимация
- Урок #5 - Тень, задний фон и скрипты
- Урок #6 - Добавление врагов, следующих за нами
- Урок #7 - Удары по врагам
- Урок #8 - Отбрасывание врагов назад
- Урок #9 - Переход между комнатами
- Урок #10 - Атакующие враги и заключительный урок
-
Уроки Vue.js для начинающих
Все уроки курса
- Vue.js для начинающих / Урок #1 - Что такое Vue.js?
- Урок #2 - События, атрибуты и методы
- Урок #3 - Обработанные свойства
- Урок #4 - Условия, списки и циклы
- Урок #5 - Работа с фильтрами (filters)
- Урок #6 - Создание компонентов
- Урок #7 - Vue CLI и .vue файлы
- Урок #8 - Компоненты и «.vue» файлы
- Урок #9 - Связь компонентов
- Урок #10 - Завершающий урок
-
Уроки Java Андроид программирования
Все уроки курса
- Уроки Android Studio с нуля / #1 – Разработка Андроид приложений для начинающих
- #2 – Интерфейс программы и работа с Андроид эмулятор
- #3 – Написание кода. Создание калькулятора
- #4 – Всплывающие сообщения (Toast и AlertDialog)
- #5 – Переход между страницами
- #6 – Работа с изображениями
- #7 – Работа со звуком (MediaPlayer)
- #8 – Фрагменты (Fragments)
- #9 – Разработка дизайна приложения
- #10 – Программа «Текстовый редактор»
- #11 – Обработка массивов данных (ListView)
- #12 – Обработчики действий. Отслеживание жестов
- #13 – Программа «Браузер»
- #14 – Заключительный урок
-
Изучение React JS / Redux библиотеки
Все уроки курса
- React JS / Redux - Урок #1 - Введение в Redux
- Урок #2 - Установка Redux
- Урок #3 - Хранилище и преобразователи (Reducers)
- Урок #4 - Провайдер (Provider)
- Урок #5 - Создание контейнеров
- Урок #6 - Передача информации в компонент
- Урок #7 - Действия и работа с Action Creator
- Урок #8 - Отслеживание действий
- Урок #9 - Заключительный урок
-
Курс по React JS для начинающих
Все уроки курса
- Уроки React JS с нуля / #1 – React JS для начинающих. Что это?
- #2 – Создание проекта на основе React JS
- #3 – Знакомство с JSX в React JS
- #4 – Компоненты и их возможности
- #5 – Использование состояний
- #6 – Веб хуки. Что это и как работает?
- #7 – Работа со списками. Разработка проекта
- #8 – Работа с формами в React JS
- #9 – Удаление и редактирование записей
- #10 – Axios и API. Получение пользователей с сервера
- #11 – Заключительный урок React JS
-
Уроки Blender 3D для новичков / 3D моделирование
Все уроки курса
- Blender 3D моделирование / Урок #1 - Скачивание и установка Blender
- Урок #2 - Интерфейс программы
- Урок #3 - Создание персонажа
- Урок #4 - Введение в режим редактирования
- Урок #5 - Режим редактирование (создание дома)
- Урок #6 - Создание мультяшного героя
- Урок #7 - Зеркальный модификатор
- Урок #8 - Сглаживание объектов
- Урок #9 - Добавление 3D текста
- Урок #10 - Работа с материалами и рендеринг объектов
- Урок #11 - Освещение, а также работа с камерой
- Урок #12 - Графические текстуры
- Урок #13 - Связь объектов
- Урок #14 - Объединение и разделение объектов
- Урок #15 - Анимация объектов
- Урок #16 - Создание простого автомобиля
- Урок #17 - Экспорт объекта в Unity
- Урок #18 - Заключительный урок
- Дополненная реальность (Vuforia AR и Unity) Все уроки курса
- Уроки по Unreal Engine 4 / Создание игр Все уроки курса
- Создание игры на C++ / Создание "Змейки" Все уроки курса
- Создание Андроид игры на движке Unity
-
Уроки Unity C# для начинающих
Все уроки курса
- Уроки C# Unity / #1 – Изучаем C# в Unity с нуля
- #2 – Установка и настройка редактора
- #3 – Базовые концепции скриптов в Unity
- #4 – Встроенные методы (Awake, Start, Update)
- #5 – Работа с объектами и компонентами
- #6 – Создание объектов (Instantiate)
- #7 – Отслеживание действий пользователя
- #8 – Физические действия (Rigidbody, Collision, Collider)
- #9 – Постоянное выполнение кода (Coroutines)
- #10 – Разработка мини игры. Дизайн и функции
- #11 – Заключительная часть Unity C#
- 3D шутер c мультиплеером в Unity Все уроки курса
-
Изучение технологии Bootstrap (верстка сайта)
Все уроки курса
- Уроки Bootstrap верстки / #1 - Основы и установка
- #2 - Grid система (система сеток)
- #3 - Вёрстка при помощи системы Grid сеток
- #4 - Стили для текста
- #5 - Работа с таблицами в Bootstrap
- #6 - Кнопки и группы кнопок
- #7 - Создание форм и полей
- #8 - Иконочный шрифт и изображения
- #9 - Текстовые панели
- #10 - Выпадающее меню и списки
- #11 - Плагин JS Collapse
- #12 - Создание модальных окон (modal.js)
- #13 - Создание вкладок, табов (tabs.js)
- #14 - Всплывающие подсказки (tooltip.js)
- #15 - Создание сайта на Bootstrap
- #16 - Заключительная часть
-
Уроки Python для начинающих
Все уроки курса
- Уроки Python с нуля / #1 – Программирование на Питон для начинающих
- #2 - Установка среды разработки
- #3 – Базовые операции в языке Python
- #4 – Переменные и типы данных в Python
- #5 – Условные операторы
- #6 – Циклы и операторы в них (for, while)
- #7 – Списки (list). Функции и их методы
- #8 – Функции строк. Индексы и срезы
- #9 – Кортежи (tuple)
- #10 – Словари (dict) и работа с ними
- #11 – Множества (set и frozenset)
- #12 – Функции (def, lambda)
- #13 – Работа с файлами за счет Питон
- #14 – Обработчик исключений. Конструкция «try - except»
- #15 – Менеджер «With ... as» для работы с файлами
- #16 – Модули в языке Питон. Создание и работа с модулями
- #17 – Основы ООП. Создание класса и объекта
- #18 – Конструкторы, переопределение методов
- #19 – Наследование, инкапсуляция, полиморфизм
- #20 – Декораторы функций
- #21 – Заключительная часть Python
-
Уроки Java для начинающих
Все уроки курса
- Уроки Java с нуля / #1 – Программирование на Джава для начинающих
- #2 – Установка Java JDK и IntelliJ IDEA
- #3 – Базовые концепции языка. Вывод информации
- #4 – Переменные в Джава. Типы данных
- #5 – Данные от пользователя. Математические действия
- #6 – Условные конструкции (if-else, switch-case)
- #7 – Циклы и операторы в них (For, While, Do while)
- #8 – Массивы данных. Одномерные и многомерные массивы
- #9 – Коллекции в Джава (Collections Framework)
- #10 – Функции в языке Джава
- #11 – Основы ООП. Основные концепции ООП
- #12 – Создание классов и объектов
- #13 – Конструкторы классов в Джава
- #14 – Наследование в классах
- #15 – Полиморфизм в ООП
- #16 – Абстрактные классы и методы
- #17 – Вложенные и анонимные классы
- #18 – Пакеты, перегрузки, модификатор static
- #19 – Интерфейсы в Джава
- #20 – Построение ПК приложений. Java Swing JFrame
- #21 – Заключительная часть
-
Создание сайта с нуля | Полноценная верстка сайта
Все уроки курса
- Создание сайта | Урок #1 - Приступаем к работе
- Урок #2 - Необходимые инструменты
- Урок #3 - Шапка и футер сайта. Часть 1 из 2
- Урок #3 - Шапка и футер сайта (Часть 2/2)
- Урок #4 - Фиксированное меню при прокрутке
- Урок #5 - Основная часть сайта
- Урок #6 - Нижняя часть сайта (виджеты Вк, FaceBook, Twitter)
- Урок #7 - Новая страница + важные моменты
- Урок #8 - Форма обратной связи (PHP, Ajax, jQuery)
- Урок #9 - Страницы ошибок
- Урок #10 - Заключительная часть
-
Обучение технологиям в одном видеоуроке
Все уроки курса
- Учим HTML5 за 45 минут!
- Учим CSS3 за 45 минут!
- Сайт на Bootstrap за 45 минут
- Изучение JavaScript в одном видео за час!
- Изучение C++ в одном видео за час!
- Изучение GitHub за один урок
- Изучение Си в одном видео уроке за час!
- Экспресс курс Java - краткий курс изучения Джава на сайте itProger
- Изучение C# в одном видео уроке за час!
- Изучение PHP в одном видео уроке за час!
- Изучение Python в одном видео уроке за час!
- Изучение Swift в одном видео уроке за час!
- Flexbox CSS3 в одном видео за 20 минут!
- Изучение Go в одном видео уроке за 30 минут!
- Создание 2D игры за 25 минут на Corona SDK!
- Верстка сайта на HTML5 и CSS3 за час! + Публикация на сервер
-
Создание различных игр на Unity
Все уроки курса
- Создание 3D гонок на Unity 5 за 30 минут!
- Как сделать веб приложение? Создание веб игры на Unity
- Как сделать компьютерную игру на Unity за 30 минут?
- Делаем игру с самолетиками на Unity за 30 минут
- Создание компьютерной игры - 3D танки на Unity 5 за час!
- Создание 2D платформера на Unity 5 за 25 минут!
- Создание Андроид игры на Unity 5 за 45 минут!
-
Современная 2D игра на Unity 5
Все уроки курса
- 2D Игра на Unity 5 | Урок #1
- #2 - Настройка Unity
- #3 - Создание главной сцены
- #4 - Анимация
- #5 - Градиент и всплывающие звезды
- #6 - Стартуем игру
- #7 - Переделаем немного по-другому
- #8 - Генерация блоков в игре
- #9 - Прыжки на другие блоки
- #10 - Перемещение блоков
- #11 - Усложнение игры и добавление обучения
- #12 - Меню проигрыша
- #13 - Собираем диаманты
- #14 - Различные эффекты
- #15 - Настройки в игре
- #16 - Магазин в игре
- #17 - Звуковые эффекты для игры
- #18 - Завершение разработки игры
-
С++ программирование / Уроки C++
Все уроки курса
- Изучение C++ для начинающих / #1 – Введение в язык C++ с нуля
- #2 – Установка Visual Studio (среда разработки)
- #3 – Переменные и типы данных
- #4 – Условные конструкции. Операторы if-else, switch-case
- #5 – Случайные числа. Разработка Калькулятора
- #6 – Циклы и операторы в них (For, While, Do While)
- #7 – Массивы данных (одномерные и многомерные)
- #8 – Динамический массив данных
- #9 – Работа со строками и символами
- #10 – Создание функций в языке C++
- #11 – Перегрузка функций в языке C++
- #12 – Указатели и ссылки. Практический пример
- #13 – Работа с файлами при помощи C++
- #14 – Структуры данных. Тип данных struct
- #15 – Перечисления (Enum)
- #16 – Обработчик исключений (ошибок)
- #17 – Встроенные функции в C++
- #18 – Введение в ООП. Теория на пальцах
- #19 – Создание классов и объектов
- #20 – Конструкторы, деструкторы и указатель this
- #21 – Дружественные функции
- #22 – Дружественные классы
- #23 – Наследование классов в C++
- #24 – Шаблоны функций (template)
- #25 – Шаблоны классов в C++
- #26 – Заключительный урок по C++
- Создание игры под платформу iOS на Unity
-
Программирование - все что с ним связано
Все уроки курса
- Какие языки программирования нужны для создания игр?
- Какие языки надо знать, чтобы построить сайт?
- Granim.js - анимированный градиент | Потрясающий фреймворк!
- 10 генераторов CSS3 кода для веб разработчиков
- Как скачать и установить Unity бесплатно?
- Распознавание голоса и чтение текста на JavaScript (Примеры и демонстрация)
- Где взять шрифты? Что такое Google Fonts?
- Где скачать иконки для сайта или игры?
- Почему я купил Мак? Стоит ли покупать Мак программисту?
- Покупка платного шаблона сайта! Обзор сервиса TemplateMonster
- Во сколько лет можно приступать к изучению программирования?
- Windows vs Mac / Что лучше для программиста?
- Совместная работа над проектом - jsFiddle
- Как научиться быстро печатать? Освоить слепой набор
- Основы работы с терминалом
- Красивые иконки на сайт - Font Awesome
- Как определить включен AdBlock или нет?
- Как найти ошибку в коде?
- Как загрузить сайт на хостинг? (Загрузить в Интернет)?
- Веб архив / Каким был интернет в 2000 году?
- Пишем код быстро благодаря плагину Emmet
- Обзор редактора Atom (от создателя Linux и GitHub)
- Анимированная прокрутка страницы на jQuery
- 5 настоящих трендов веб дизайна!
- Что такое BlueStacks? Обзор эмулятора BlueStacks 2
- Фриланс для начинающих / Как заработать и с чего начать?
- Создание PUSH уведомлений на сайте
- Улучшение графики игры на движке Unity
- Самые популярные PHP-фреймворки
- Создание анимации на JavaScript / Библиотека Anime.js!
- Основы SQL для начинающих | Выборка значений из базы данных
-
Изучение языка C# для начинающих
Все уроки курса
- Изучение C# для начинающих / Урок #1 – Введение в язык C# с нуля
- Урок #2 – Базовая структура. Вывод информации
- Урок #3 – Переменные и типы данных в языке C#
- Урок #4 – Математические действия в C#
- Урок #5 – Условные операторы (if-else)
- Урок #6 – Оператор «Switch-case»
- Урок #7 – Цикл for, while и do while. Операторы циклов
- Урок #8 – Массивы данных. Одномерные и многомерные
- Урок #9 – Цикл «foreach» для работы с массивами. Generics
- Урок #10 – Создание функций (методов класса)
- Урок #11 – Работа с файлами и строками
- Урок #12 – Обработчик исключений. Оператор try-catch
- Урок #13 – Создание классов. Введение в C# ООП
- Урок #14 – Создание классов и объектов
- Урок #15 – Конструкторы классов. Модификатор static
- Урок #16 – Указатель «this» в классах
- Урок #17 – Аксессоры «get» и «set»
- Урок #18 – Наследование классов
- Урок #19 – Операторы is и as. Массив указателей
- Урок #20 – Виртуальные методы
- Урок #21 – Абстрактные классы. Абстрактные методы
- Урок #22 – Создание интерфейсов
- Урок #23 – Перегрузка методов в языке C#
- Урок #24 – Перечисления (enum)
- Урок #25 – Структуры данных (struct)
- Урок #26 – Заключительный урок по C#
-
Создание 2D игры на Android
Все уроки курса
- Как сделать игру на Андроид Unity 5 | Урок #1
- #2 - Основные настройки
- #3.1 - Дизайн главного меню
- #3.2 - Создание главного меню
- #4 - Скрипт для анимация кубика
- #5 - Делаем основные кнопки
- #6 - Создание самой игры
- #7 - Делаем таймер
- #8 - Записываем рекорд
- #9 - Создание экрана проигрыша
- #10 - Обучение игра перед стартом игры
- #11 - Звуковые эффекты в игре
- #12 - Внутриигровые покупки через плагин Soomla
- #13 - Реклама Unity Ads
- #14 - Оптимизация под разные экраны
- #15 - Устанавливает Player Settings
- #16 - Загрузка игры в Google Play
- Создание адаптивного сайта Все уроки курса
- Создание простой 3D игры в Unity Все уроки курса
-
Создание игр на Unity | Для начинающих
Все уроки курса
- Изучение Unity для начинающих / Урок #1 – Что такое Unity? Введение в Unity с нуля
- Урок #2 – Основные панели. Создание объектов и работа с ними
- Урок #3 – Работа с объектами и компонентами
- Урок #4 – Создание пользовательского интерфейса
- Урок #5 – Создание 2D игр. Спрайты, материалы и текстуры
- Урок #6 – Префабы, Asset Store и Build Settings
- Изучение Unity для начинающих / Урок #7 – Создание 3Д игры. Разработка локации
- Урок #8 – Создание 3Д игры. Основной игрок
- Изучение Unity для начинающих / Урок #9 – Завершение
-
Создание динамического веб сайта
Все уроки курса
- Создание сайта | Урок #1 - Вступление
- #2 - Основные моменты при построении сайтов
- #3 - Нужен ли PhotoShop для макета сайта?
- #4 - Подготовка рабочего места
- #5 - Создание шаблона сайта
- #6 - Создание шапки для сайта
- #7 - Устанавливаем кодировку. Файл «.htaccess»
- #8 - Создание футера для сайта
- #9 - Создание боковой панели сайта
- #10 - Основная часть сайта
- #11 - Подключаемые блоки
- #12 - Создание страницы «О нас»
- #13 - Странице обратной связи
- #14 - Обработка формы на: JavaScript, Ajax и PHP
- #15 - Создание базы данных и подключение к ней
- #16 - Вывод статей на главной странице
- #17 - Создание страниц со статьями
- #18 - Оптимизация под браузеры
- #19 - Адаптивность сайта
- #20 - Монетизация веб сайта
- #21 - Как загрузить сайт на хостинг?
- #22 - Заключительная часть
-
Изучение языка PHP, а также MySQL
Все уроки курса
- Уроки PHP для начинающих / #1 – Введение в язык PHP. Что такое PHP и как с ним работать?
- #2 – Локальный сервер. Вывод информации и комментарии
- #3 – Переменные и типы данных в PHP
- #4 – Математические действия. Встроенные функции
- #5 – Строковые операции в PHP
- #6 – Условные конструкции (if-else). Логические операторы
- #7 – Оператор «Switch-case»
- #8 – Массивы данных. Одномерные и многомерные
- #9 – Цикл for, while и do while. Операторы циклов
- #10 – Функции. Область видимости
- #11 – Динамическое подключение файлов
- #12 – Обработка форм. Передача данных методом POST и GET
- #13 – Работа с датой и временем
- #14 – Встроенные PHP функции
- #15 – Работа с файлами при помощи PHP
- #16 – Функция phpinfo() и массив $_SERVER
- #17 – Отправка почты с сайта
- #18 – Куки и сессии в PHP
- #19 – Форма обратной связи
- #20 – Заключительный урок PHP
- Уроки MySQL для начинающих / #1 – Введение в MySQL и базы данных
- #2 – Что такое PhpMyAdmin? Функции и возможности
- #3 – Создание базы данных и таблицы
- #4 – Добавление данных в таблицу
- #5 – Подключение к MySQL через PHP
- #6 – Работа с SQL: добавление, редактирование и удаление
- #7 – Выборка записей из базы данных
- #8 – Заключительный урок
- Изучение технологии Ajax Все уроки курса
-
Изучение библиотек jQuery
Все уроки курса
- Изучаем jQuery | Урок №1 - Вступление
- Урок №2 - Справочники
- Урок №3 - Подключение jQuery
- Урок №4 - Функция $()
- Урок №5 - Отбор элементов по ID
- Урок №6 - Выбор элементов по классу
- Урок №7 - Выборка по тегам
- Урок №8 - Отбор элементов
- Урок №9 - Подводим итоги
- Урок №10 - Завершение работы над формой
- Урок №11 - Работа с атрибутами
- Урок №12 - Манипулирование классами
- Урок №13 - Манипулирование стилями
- Урок №14 - Функция html() и text()
- Урок №15 - Функция копирования объектов
- Урок №16 - Добавление элементов
- Урок №17 - Удаление элементов
- Урок №18 - Создание элементов
- Урок №19 - Функция для получения данных из формы
- Урок №20 - Обработчик событий
- Урок №21 - Форма комментариев
- Урок №22 - Анимация объектов
- Урок №23 - Красивая анимация
- Урок №24 - Заключительный урок
-
Изучение JavaScript для начинающих!
Все уроки курса
- Уроки JavaScript для начинающих / #1 – Введение в язык JS. Что к чему?
- #2 – Основные моменты при работе с JavaScript
- #3 – Вывод информации. Работа с консолью
- #4 – Переменные и типы данных в JS
- #5 – Математические действия. Класс Math в JavaScript
- #6 – Условные операторы в языке JavaScript
- #7 - Массивы данных. Одномерные и многомерные массивы
- #8 – Циклы в JavaScript. Операторы циклов
- #9 – Всплывающие окна (alert, prompt, confirm)
- #10 – Функции в языке JavaScript
- #11 – События и обработчик событий в JavaScript
- #12 – Управление HTML и обработка форм при помощи JS
- #13 – Создание таймеров и интервалов
- #14 – Создание объектов. Встроенные функции
- #15 – Заключительный урок по JavaScript
-
Верстка сайта на HTML5 и CSS3
Все уроки курса
- Верстка сайта на HTML5 и CSS3 / Создание макета
- #2.1 - Создание шапки сайта
- #2.2 - Создание футера сайта
- #3 - Крепление футера к низу сайта
- #4 - Создание навигации по сайту
- #5 - Анонсы статей на главной странице сайта
- #6 - Главная страница сайта
- #7 - Страница с информацией
- #8 - Контактная форма на сайте
- #9 - Добавление статей на сайт
- #10 - Адаптивность сайта
- #11 - Оптимизация сайта
- #12 - Завершающий урок
-
Изучение CSS/CSS3 для новичка: от нуля до гуру
Все уроки курса
- Изучение CSS для новичков / Урок #1 – Введение в CSS. Что это и как с ним работать?
- #2 – Форматы подключения стилей
- #3 – Селекторы для выборки элементов
- #4 – Псевдоклассы и псевдоэлементы
- #5 – Работа с фоновыми картинками
- #6 – Стили для текста
- #7 – Стили для блоков
- #8 – Позиционирование блоков
- #9 – Работа со списками
- #10 – Заключительная часть
-
Изучение HTML5 для начинающих!
Все уроки курса
- HTML5 для начинающих / Урок #1 – Введение в HTML
- #2 – Файл «index.html». Отображение сайта
- #3 – Как создаются сайты? Смотрим код чужого проекта
- #4 – Комментарии в HTML. Метаданные «meta»
- #5 – Теги для работы с текстом
- #6 – Работа со списками
- #7 – Что такое атрибуты в HTML?
- #8 – Создание ссылок. Разные типы ссылок в HTML
- #9 – Работа с изображениями
- #10 – Создание HTML таблиц: ряды, столбцы, ячейки
- #11 – Теги для подключения файлов
- #12 – Теги «Div» и «Span»
- #13 – Создание HTML форм и полей для ввода
- #14 – Поле для ввода текста. Тег для создания кнопки
- #15 – Селекторы выбора информации
- #16 – Специальные HTML5 теги
- #17 – Оптимизация под браузеры
- #18 – Заключительная часть
- Linux - тесты на улучшение навыков
- Linux - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Linux - тесты на улучшение навыков (3 уровень) Linux - Интерактивные тесты
- Dart & Flutter - тесты на улучшение навыков
- Dart & Flutter - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Dart & Flutter - тесты на улучшение навыков (3 уровень)
- Godot - тесты на улучшение навыков
- Godot - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Godot - тесты на улучшение навыков (3 уровень)
- Golang - тесты на улучшение навыков
- Golang - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Golang - тесты на улучшение навыков (3 уровень)
- Си - тесты на улучшение навыков
- Си - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Си - тесты на улучшение навыков (3 уровень)
- Kotlin - тесты на улучшение навыков
- Kotlin - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Kotlin - тесты на улучшение навыков (3 уровень)
- Git - тесты на улучшение навыков
- Git - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Git - тесты на улучшение навыков (3 уровень) Git - Интерактивные тесты
- SQL - тесты на улучшение навыков
- SQL - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- SQL - тесты на улучшение навыков (3 уровень) SQL - Интерактивные тесты
- MongoDB - тесты на улучшение навыков
- MongoDB - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- MongoDB - тесты на улучшение навыков (3 уровень) MongoDB - Интерактивные тесты
- Ruby - тесты на улучшение навыков
- Ruby - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Ruby - тесты на улучшение навыков (3 уровень)
- Corona SDK - тесты на улучшение навыков
- Corona SDK - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Corona SDK - тесты на улучшение навыков (3 уровень)
- Swift - тесты на улучшение навыков
- Swift - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Swift - тесты на улучшение навыков (3 уровень)
- Qt Creator - тесты на улучшение навыков
- Qt Creator - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Qt Creator - тесты на улучшение навыков (3 уровень) Qt Creator - Интерактивные тесты
- Node JS - тесты на улучшение навыков
- Node JS - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Node JS - тесты на улучшение навыков (3 уровень) Node JS - Интерактивные тесты
- Django - тесты на улучшение навыков
- Django - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Django - тесты на улучшение навыков (3 уровень) Django - Интерактивные тесты
- Vue JS - тесты на улучшение навыков
- Vue JS - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Vue JS - тесты на улучшение навыков (3 уровень) Vue JS - Интерактивные тесты
- Андроид - тесты на улучшение навыков
- Андроид - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Андроид - тесты на улучшение навыков (3 уровень) Андроид - Интерактивные тесты
- React JS - тесты на улучшение навыков
- React JS - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- React JS - тесты на улучшение навыков (3 уровень)
- Bootstrap - тесты на улучшение навыков
- Bootstrap - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Bootstrap - тесты на улучшение навыков (3 уровень) Bootstrap - Интерактивные тесты
- Unity - тесты на улучшение навыков
- Unity - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Unity - тесты на улучшение навыков (3 уровень)
- Unity C# - тесты на улучшение навыков
- Unity C# - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Unity C# - тесты на улучшение навыков (3 уровень) Unity C# - Интерактивные тесты
- Python - тесты на улучшение навыков
- Python - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Python - тесты на улучшение навыков (3 уровень) Python - Интерактивные тесты
- Java - тесты на улучшение навыков
- Java - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- Java - тесты на улучшение навыков (3 уровень) Java - Интерактивные тесты
- C++ - тесты на улучшение навыков
- C++ - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- C++ - тесты на улучшение навыков (3 уровень) C++ - Интерактивные тесты
- C# - тесты на улучшение навыков
- C# - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- C# - тесты на улучшение навыков (3 уровень) C# - Интерактивные тесты
- PHP&MySQL - тесты на улучшение навыков
- PHP&MySQL - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- PHP&MySQL - тесты на улучшение навыков (3 уровень) PHP&MySQL - Интерактивные тесты
- jQuery - тесты на улучшение навыков
- jQuery - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- jQuery - тесты на улучшение навыков (3 уровень) jQuery - Интерактивные тесты
- JavaScript - тесты на улучшение навыков
- JavaScript - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- JavaScript - тесты на улучшение навыков (3 уровень) JavaScript - Интерактивные тесты
- CSS3 - тесты на улучшение навыков
- CSS3 - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- CSS3 - тесты на улучшение навыков (3 уровень) CSS3 - Интерактивные тесты
- HTML5 - тесты на улучшение навыков
- HTML5 - тесты на улучшение навыков (2 уровень)
- HTML5 - тесты на улучшение навыков (3 уровень) HTML5 - Интерактивные тесты
- Практика по Linux
- Практика по Dart & Flutter
- Основы языка / Dart & Flutter - практика на улучшение навыков
- Условные конструкции / Dart & Flutter - практика на улучшение навыков
- Циклы / Dart & Flutter - практика на улучшение навыков
- Списки данных / Dart & Flutter - практика на улучшение навыков
- Функции / Dart & Flutter - практика на улучшение навыков
- ООП / Dart & Flutter - практика на улучшение навыков
- Flutter объекты / Dart & Flutter - практика на улучшение навыков
- Flutter функции / Dart & Flutter - практика на улучшение навыков
- Практика по Golang
- Базовые моменты / Golang - практика на улучшение навыков
- Условные операторы / Golang - практика на улучшение навыков
- Массивы данных / Golang - практика на улучшение навыков
- Циклы / Golang - практика на улучшение навыков
- Функции / Golang - практика на улучшение навыков
- Структуры данных / Golang - практика на улучшение навыков
- Golang HTTP / Golang - практика на улучшение навыков
- Практика по Си
- Базовые знания / Си - практика на улучшение навыков
- Условные операторы / Си - практика на улучшение навыков
- Циклы / Си - практика на улучшение навыков
- Массивы данных / Си - практика на улучшение навыков
- Функции / Си - практика на улучшение навыков
- Указатели / Си - практика на улучшение навыков
- Структуры / Си - практика на улучшение навыков
- Практика по Kotlin
- Базовые моменты / Kotlin - практика на улучшение навыков
- Условные операторы / Kotlin - практика на улучшение навыков
- Массивы данных / Kotlin - практика на улучшение навыков
- Циклы / Kotlin - практика на улучшение навыков
- Функции / Kotlin - практика на улучшение навыков
- Классы и объекты / Kotlin - практика на улучшение навыков
- Практика по SQL
- Практика по MongoDB
- Практика по Ruby
- Переменные / Ruby - практика на улучшение навыков
- Массивы данных / Ruby - практика на улучшение навыков
- Функции / Ruby - практика на улучшение навыков
- Условные операторы / Ruby - практика на улучшение навыков
- Циклы / Ruby - практика на улучшение навыков
- Классы и объекты / Ruby - практика на улучшение навыков
- Ruby on Rails / Ruby - практика на улучшение навыков
- Практика по Swift
- Переменные / Swift - практика на улучшение навыков
- Условные операторы / Swift - практика на улучшение навыков
- Циклы / Swift - практика на улучшение навыков
- Массивы данных / Swift - практика на улучшение навыков
- Функции / Swift - практика на улучшение навыков
- Классы и объекты / Swift - практика на улучшение навыков
- Практика по Qt Creator
- Практика по Node JS
- Базовые моменты / Node JS - практика на улучшение навыков
- Работа с модулями / Node JS - практика на улучшение навыков
- События / Node JS - практика на улучшение навыков
- Работа с документами / Node JS - практика на улучшение навыков
- Работа с сервером / Node JS - практика на улучшение навыков
- Пакетный менеджер npm / Node JS - практика на улучшение навыков
- Фреймворк Express / Node JS - практика на улучшение навыков
- Шаблонизатор / Node JS - практика на улучшение навыков
- Большие задания / Node JS - практика на улучшение навыков
- Практика по Django
- Практика по Vue JS
- Базовые понятия / Vue JS - практика на улучшение навыков
- Атрибуты / Vue JS - практика на улучшение навыков
- Фильтры / Vue JS - практика на улучшение навыков
- Циклы / Vue JS - практика на улучшение навыков
- Условные операторы / Vue JS - практика на улучшение навыков
- Компоненты / Vue JS - практика на улучшение навыков
- Большие задания / Vue JS - практика на улучшение навыков
- Практика по Андроид
- Работа с компонентами / Андроид - практика на улучшение навыков
- Всплывающие окна / Андроид - практика на улучшение навыков
- Функции программы / Андроид - практика на улучшение навыков
- Сцены и дизайн / Андроид - практика на улучшение навыков
- Меню приложения / Андроид - практика на улучшение навыков
- Массивы данных и списки / Андроид - практика на улучшение навыков
- Разные типы слоев / Андроид - практика на улучшение навыков
- Фрагменты / Андроид - практика на улучшение навыков
- Большие задания / Андроид - практика на улучшение навыков
- Практика по React JS
- Практика по Bootstrap
- Практика по Unity
- Создание объектов / Unity - практика на улучшение навыков
- Работа с материалами / Unity - практика на улучшение навыков
- Работа с вкладками / Unity - практика на улучшение навыков
- Компоненты объектов / Unity - практика на улучшение навыков
- Анимация объектов / Unity - практика на улучшение навыков
- Пользовательский интерфейс / Unity - практика на улучшение навыков
- Префабы / Unity - практика на улучшение навыков
- Asset Store / Unity - практика на улучшение навыков
- Particial System / Unity - практика на улучшение навыков
- Практика по Unity C#
- Базовый синтаксис / Unity C# - практика на улучшение навыков
- Передвижение объектов / Unity C# - практика на улучшение навыков
- Корутины и создание объектов / Unity C# - практика на улучшение навыков
- Соприкосновения объектов / Unity C# - практика на улучшение навыков
- Пользовательский интерфейс / Unity C# - практика на улучшение навыков
- 2D объекты / Unity C# - практика на улучшение навыков
- Raycast / Unity C# - практика на улучшение навыков
- Искусственный интеллект / Unity C# - практика на улучшение навыков
- Базы данных / Unity C# - практика на улучшение навыков
- Анимация / Unity C# - практика на улучшение навыков
- Большие задания / Unity C# - практика на улучшение навыков
- Практика по Python
- Переменные / Python - практика на улучшение навыков
- Условные операции / Python - практика на улучшение навыков
- Циклы / Python - практика на улучшение навыков
- Списки (list) / Python - практика на улучшение навыков
- Кортежи (tuple) / Python - практика на улучшение навыков
- Словари (dict) / Python - практика на улучшение навыков
- Множества (set) / Python - практика на улучшение навыков
- Строки / Python - практика на улучшение навыков
- Функции / Python - практика на улучшение навыков
- Модули / Python - практика на улучшение навыков
- Классы и объекты / Python - практика на улучшение навыков
- Задачи на алгоритмы / Python - практика на улучшение навыков
- Библиотека PyGame / Python - практика на улучшение навыков
- Библиотека TKinter / Python - практика на улучшение навыков
- Фреймворк Flask / Python - практика на улучшение навыков
- Библиотека PyQt / Python - практика на улучшение навыков
- OpenCV / Python - практика на улучшение навыков
- Практика по Java
- Данные от пользователя / Java - практика на улучшение навыков
- Условные операторы / Java - практика на улучшение навыков
- Работа с массивами / Java - практика на улучшение навыков
- Функции / Java - практика на улучшение навыков
- Циклы / Java - практика на улучшение навыков
- Задача на алгоритм / Java - практика на улучшение навыков
- Классы и объекты / Java - практика на улучшение навыков
- JavaFX - дизайн программ / Java - практика на улучшение навыков
- Java GUI Swing / Java - практика на улучшение навыков
- Spring Boot / Java - практика на улучшение навыков
- Практика по C++
- Переменные / C++ - практика на улучшение навыков
- Условные операторы / C++ - практика на улучшение навыков
- Работа с массивом / C++ - практика на улучшение навыков
- Циклы / C++ - практика на улучшение навыков
- Ссылки и указатели / C++ - практика на улучшение навыков
- Функции / C++ - практика на улучшение навыков
- Задачи на алгоритм / C++ - практика на улучшение навыков
- Классы и объекты / C++ - практика на улучшение навыков
- Структуры и перечисления / C++ - практика на улучшение навыков
- Работа с файлами / C++ - практика на улучшение навыков
- Практика по C#
- Переменные / C# - практика на улучшение навыков
- Данные от пользователя / C# - практика на улучшение навыков
- Условные операторы / C# - практика на улучшение навыков
- Работа с массивами / C# - практика на улучшение навыков
- Функции / C# - практика на улучшение навыков
- Циклы / C# - практика на улучшение навыков
- Структуры / C# - практика на улучшение навыков
- Классы и объекты / C# - практика на улучшение навыков
- Большие задания / C# - практика на улучшение навыков
- Исключения / C# - практика на улучшение навыков
- Структуры данных / C# - практика на улучшение навыков
- Windows Forms / C# - практика на улучшение навыков
- Платформа WPF / C# - практика на улучшение навыков
- Практика по PHP&MySQL
- Базовые понятия / PHP&MySQL - практика на улучшение навыков
- Работа с датой / PHP&MySQL - практика на улучшение навыков
- Условные операторы / PHP&MySQL - практика на улучшение навыков
- Работа с сервером / PHP&MySQL - практика на улучшение навыков
- Работа с массивами / PHP&MySQL - практика на улучшение навыков
- Циклы / PHP&MySQL - практика на улучшение навыков
- Функции / PHP&MySQL - практика на улучшение навыков
- Классы и объекты / PHP&MySQL - практика на улучшение навыков
- Работа с базой данных / PHP&MySQL - практика на улучшение навыков
- Большие задания / PHP&MySQL - практика на улучшение навыков
- Практика по jQuery
- Практика по JavaScript
- Базовые понятия / JavaScript - практика на улучшение навыков
- Циклы / JavaScript - практика на улучшение навыков
- Работа с массивами / JavaScript - практика на улучшение навыков
- Функции / JavaScript - практика на улучшение навыков
- Работа с HTML / JavaScript - практика на улучшение навыков
- Условные операторы / JavaScript - практика на улучшение навыков
- Всплывающие окна / JavaScript - практика на улучшение навыков
- Большие задания / JavaScript - практика на улучшение навыков
- Классы и объекты / JavaScript - практика на улучшение навыков
- Gulp / JavaScript - практика на улучшение навыков
- Практика по CSS3
- Базовый синтаксис / CSS3 - практика на улучшение навыков
- Селекторы выбора / CSS3 - практика на улучшение навыков
- Добавление стилей / CSS3 - практика на улучшение навыков
- Эффекты при наведении / CSS3 - практика на улучшение навыков
- Псевдоэлементы / CSS3 - практика на улучшение навыков
- Большие задания / CSS3 - практика на улучшение навыков
- Верстка по шаблону / CSS3 - практика на улучшение навыков
- Flexbox / CSS3 - практика на улучшение навыков
- CSS Grid / CSS3 - практика на улучшение навыков
- Анимация / CSS3 - практика на улучшение навыков
- SASS / SCSS / CSS3 - практика на улучшение навыков
- Шаблоны Figma / CSS3 - практика на улучшение навыков
- Практика по HTML5
- Базовые понятия / HTML5 - практика на улучшение навыков
- Работа с текстом / HTML5 - практика на улучшение навыков
- Создание ссылок / HTML5 - практика на улучшение навыков
- Изображения / HTML5 - практика на улучшение навыков
- Списки (ul, li) / HTML5 - практика на улучшение навыков
- Создание блоков / HTML5 - практика на улучшение навыков
- HTML5 теги / HTML5 - практика на улучшение навыков
- Формы и поля ввода / HTML5 - практика на улучшение навыков
- Селектор выбора / HTML5 - практика на улучшение навыков
- Таблицы / HTML5 - практика на улучшение навыков
- Большие задания / HTML5 - практика на улучшение навыков
- Профессия Front-end разработчик / Онлайн обучение
- Профессия Back-end разработчик / Онлайн обучение
- Профессия Full Stack разработчик / Онлайн обучение
- Профессия Unity разработчик / Онлайн обучение
- Профессия Python разработчик / Онлайн обучение
- Профессия Java разработчик / Онлайн обучение
- Профессия Node JS разработчик / Онлайн обучение
- Профессия C# разработчик / Онлайн обучение
- Профессия C++ разработчик / Онлайн обучение
-
HTML5
Все свойства
- ! Комментарий
- !DOCTYPE
- a
- abbr
- acronym
- address
- applet
- article
- aside
- audio
- b
- base
- bgsound
- big
- blink
- blockquote
- body
- br
- button
- canvas
- caption
- center
- cite
- code
- comment
- datalist
- del
- details
- div
- em
- embed
- figcaption
- figure
- font
- footer
- form
- frame
- frameset
- h1
- h2
- h3
- h4
- h5
- h6
- head
- header
- hr
- html
- i
- img
- input
- ins
- label
- li
- link
- main
- mark
- meta
- nav
- nobr
- object
- ol
- option
- p
- param
- pre
- q
- s
- script
- select
- small
- source
- span
- strike
- strong
- style
- sub
- sup
- table
- td
- textarea
- title
- tr
- tt
- u
- ul
- var
- video
-
CSS3
Все свойства
- Вложенные селекторы
- Выборка по атрибуту
- Выборка по тегу
- Дочерние селекторы
- Идентификатор
- Классы
- Мультиклассы
- Соседние селекторы
- Универсальный селектор
- ::after
- ::before
- ::first-letter
- ::first-line
- :active
- :empty
- :first-child
- :first-of-type
- :hover
- :last-child
- :last-of-type
- :link
- :not
- :only-of-type
- :visited
- all
- attr () функция
- background
- background-attachment
- background-color
- background-image
- background-position
- background-repeat
- background-size
- blur () функция
- border
- border-radius
- border-top
- border-top-color
- border-top-style
- border-top-width
- bottom
- calc () функция
- caption-side
- clear
- color
- content
- cursor
- display
- float
- font-family
- font-size
- font-style
- font-weight
- height
- important
- inherit
- initial
- left
- letter-spacing
- line-height
- list-style
- margin
- max-height
- max-width
- min-height
- min-width
- opacity
- outline
- overflow
- padding
- position
- resize
- right
- text-align
- text-decoration
- text-decoration-color
- text-indent
- text-transform
- top
- unset
- visibility
- width
- word-spacing
- z-index
- JavaScript Все свойства
- PHP Все свойства
- C# Все свойства
- C++ Все свойства
- Java Все свойства
- Python Все свойства