#7 – Переменные и типы данных в программировании
Видеоурок
Полезные ссылки:
- Курс по изучению
Структуры данных
Важным понятием при изучении любого языка программирования являются структуры данных. Структура данных — программная единица, позволяющая хранить и обрабатывать множество однотипных данных в вычислительной технике.
Вы хотите сказать компьютеру чтобы он сохранил для вас какое-то число? В таком случае вы создаете структуру данных под названием переменная и помещаете туда значение. Переменная может хранить одно значение с определенным типом данных.
Также есть и другие структуры. Можно хранить набор значений в массиве или же вовсе можно сохранить большой объект со множеством данных в классе. Получается, стукнуты данных представляются в разных конструкциях для хранения определенных значений.
Исходный код
#include <iostream>
int main() {
// byte - 1 byte
short number = 32333; // 2 byte
int num1 = 4; // 4 byte
long num2 = 5; // 8 byte
std::cout << number;
float num3 = 45.54; // 4 byte
double num4 = 45.33; // 8 byte
char sym = 'D'; // 1 byte
bool isHappy = false; // 1 byte
return 0;
}
Задание к уроку
Создайте переменную для хранения числа 28005. Подумайте какой тип будет подходит под эту переменную.
Выведите ее на экран.
Вы можете реализовать задачу так:
short num = 28005;
std::cout << num;Получить остальные домашние задания можно после подписки на проект
Также стоит посмотреть