
#3 - Разбор интерфейса
Видеоурок
Unreal Engine состоит из множества окон, каждое из которых выполняет определённые действия. При первом открытии интерфейс программы может показаться сложным, но это не так. В Unreal Engine есть несколько основных окон:
- Основное окно - игровая сцена со всеми объектами что есть в игре;
- Models - игровые объекты, что можно добавлять на сцену игры;
- World Outliner - все объекты на сцене в формате иерархии;
- Details - компоненты определенных объектов;
- Content Browser - все файлы и папки что находятся в проекте.
Материалы для курса
Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт
Задание к уроку
По бокам платформы добавьте стены, дабы основной игрок не смог упасть за пределы платформы.
Перенесите на вкладку сцена объект куб и растяните его на ширину платформы.
Продублируйте объект три раза и расставьте барьеры со всех сторон платформы.
Добавьте на платформу объект: конус и сфера.
Зайдите на вкладку со всеми объектами и найдите объекты: Conus и Sphere. Переместите объекты на главную сцену.
Также стоит посмотреть