it Новости Геймдев для новичков / Первая игра на Godot, Unity или Unreal
Геймдев для новичков / Первая игра на Godot, Unity или Unreal

Геймдев для новичков / Первая игра на Godot, Unity или Unreal

6 852
12 марта 2025 в 13:21

Геймдев для новичков: как создать первую игру на Godot, Unity или Unreal. Полный гид по выбору движка, установке, написанию кода и публикации игры.

Почему стоит попробовать геймдев в 2025 году

Индустрия игр продолжает расти, и навыки разработки игр становятся все более востребованными. Благодаря современным игровым движкам начать свой путь в геймдеве стало проще, чем когда-либо.


В этой статье мы разберем, как выбрать движок, установить его, написать простую игру и даже опубликовать её. Рассмотрим сразу три популярных решения — Godot, Unity и Unreal Engine.


Как выбрать игровой движок новичку

Перед началом работы важно определиться с платформой. Вот краткий обзор трех движков:


Godot

  • Бесплатный и полностью с открытым исходным кодом.
  • Подходит для 2D и 3D игр.
  • Прост в освоении, особенно для 2D-проектов.
  • Поддерживает скриптовый язык GDScript, который напоминает Python.



Unity

  • Популярный и гибкий движок с огромным количеством обучающих материалов.
  • Подходит для 2D, 3D, мобильных игр и VR/AR.
  • Использует C# как основной язык программирования.
  • Имеет бесплатную версию с ограничениями по доходу.



Unreal Engine

  • Мощный движок для высококачественной графики.
  • Подходит для 3D-игр, особенно с фотореалистичной графикой.
  • Использует C++ и визуальные скрипты (Blueprints).
  • Бесплатен до тех пор, пока ваш доход не превысит установленную планку.



Шаг 1: Установка и настройка движка

Для каждого движка установка немного отличается:


Godot

Скачайте последнюю версию с официального сайта Godot. Движок не требует установки — просто распакуйте архив и запустите исполняемый файл.


Unity

Загрузите Unity Hub с сайта Unity. Через Unity Hub можно установить сам движок, шаблоны проектов и нужные модули (например, экспорт на Android).


Unreal Engine

Скачайте Epic Games Launcher с сайта Unreal Engine. Через лаунчер устанавливается сам движок, примеры проектов и плагины.

Курс изучения Unity

Можете пройти наш бесплатный курс по изучению Unity

Шаг 2: Создание первого проекта

Разберем создание пустого проекта на примере каждого движка:


Godot

godot --editor

Выберите шаблон (2D или 3D) и папку проекта. Внутри сразу создаются сцены — основной строительный блок игры.


Unity

В Unity Hub нажмите "New Project", выберите шаблон (2D, 3D) и настройте параметры проекта.


Unreal Engine

Создайте проект через Epic Games Launcher, выбрав шаблон (First Person, Third Person или пустой проект).


Шаг 3: Добавление объекта и базовая логика

Самая простая задача — создать объект, который можно двигать.


Пример для Godot (GDScript)

extends KinematicBody2D

var speed = 200

func _physics_process(delta):
	var direction = Vector2()
	if Input.is_action_pressed("ui_right"):
		direction.x += 1
	if Input.is_action_pressed("ui_left"):
		direction.x -= 1
	move_and_slide(direction * speed)


Пример для Unity (C#)

using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
	public float speed = 5f;

	void Update()
	{
		float moveX = Input.GetAxis("Horizontal");
		transform.Translate(new Vector3(moveX * speed * Time.deltaTime, 0, 0));
	}
}


Пример для Unreal Engine (Blueprints)

В Unreal можно использовать Blueprints — это визуальные скрипты. Пример простого перемещения:

Event Tick -> Add Movement Input (Axis Value X)


Шаг 4: Добавление графики и звуков

Графику можно просто перетянуть в сцену или добавить через скрипты. Звуки подключаются аналогично.


Пример добавления звука в Unity

AudioSource audio = GetComponent<AudioSource>();
audio.Play();


Шаг 5: Компиляция и запуск игры

После добавления базовой логики можно запускать игру прямо в редакторе.

  • В Godot — кнопка "Play".
  • В Unity — кнопка "Play".
  • В Unreal Engine — кнопка "Play".


Шаг 6: Экспорт и публикация

Когда проект готов, можно собрать билд:

  • В Godot — Project -> Export.
  • В Unity — File -> Build Settings.
  • В Unreal — File -> Package Project.

Игру можно выложить в Steam, если хотите сразу получить обратную связь.


Советы новичкам

  • Начинайте с простых игр — платформеров, аркад или пазлов.
  • Используйте готовые ассеты из ассет-сторов.
  • Изучайте документацию и смотрите видеоуроки.
  • Присоединяйтесь к комьюнити каждого движка.

Курс изучения Unity

Можете пройти наш бесплатный курс по изучению Unity

Заключение

Создать первую игру в 2025 году реально каждому — главное выбрать подходящий движок и не бояться экспериментировать. Godot подойдет тем, кто хочет быструю отдачу. Unity — лучший выбор для мобильных игр и небольших 3D-проектов. Unreal — топ для визуальных блокбастеров.

Больше интересных новостей

Комментарии
Добавить комментарий

Пока комментариев нет