
#3 – Создание структур (модели данных)
Видеоурок
Структуры в Golang
В языке Go нет отдельного типа данных для создания классов. Вместо классов в Golang используются структуры данных. На основе структуры вы можете создать объект, добавить к нему поля, методы, реализовать наследование и полиморфизм.
Создание структур
Для создания структуры необходимо прописать ключевое слово type
и далее название. Общепринято начинать названия структур с буквы в верхнем регистре, но если этого не сделать, то ошибки не будет.
В любой структуре можно создавать поля (переменные), методы (функции), а также конструкторы.
Создав новую структуру и поместив туда какую-либо информацию мы можем создавать на ее основе новые объекты. Объекты будут иметь доступ ко всем характеристикам.
Пример приведен ниже:
type Book struct {
Name string // Структура с одним полем
}
На основе такой структуры мы можем создать множество объектов. Каждый объект в данном случае будет представлять из себя конкретную книжку. Для каждого объекта мы можем указать уникальные данные.
Чтобы создать объект нам потребуется следующий код:
obj_new := Some{} // Создание объекта
obj_second := Some{Name: "Think and grow"} // Создание 2 объекта
Исходный код
Весь код будет доступен после подписки на проект!
Задание к уроку
Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям
Большое задание по курсу
Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца
Также стоит посмотреть