
Урок #2 - Создание основных объектов
Видеоурок
При разработки игры первое, что всегда требуется выполнить, так это расположить объекты на игровой сцене. В зависимости от игры и проекта - объекты могут быть разными, как и их характеристики, расположение и дизайн.
Плагин Post processing
При разработки игр можно использовать постобработку. Для добавления таковых эффектов стоит использовать плагин Post processing, который можно импортировать через вкладку «Window -> Package Manager».
Для установки Post processing его нужно добавить на камеру и указать слои что будут подвержены постобработке.
Для добавления эффектов можно создать любой объект и на него добавить компонент Post Process. Внутри него можно указывать различные эффекты для игры.
Материалы для курса
Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт
Исходный код
Весь код будет доступен после подписки на проект!
Задание к уроку
Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям
Большое задание по курсу
Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца
Также стоит посмотреть