
Необходимые навыки и технологии в разработке игр на Unity
Сегодня игровая индустрия развилась настолько, что некоторый визуал игр кажется реалистичнее, тем сама жизнь. Специалисты, работающие на Unity занимают отдельную ветку в мире разработки игр.
Так, эти специалисты имеют не только особую популярность, но и высокий уровень заработка. Давайте поговорим о навыках и необходимых технологиях, которые позволят преуспеть в профессии Unity-разработчика.
Unity Game Developer – кто это?
Разработчик Unity – это специалист, реализующий полный жизненный цикл игр. Он отвечает за планирование, создание архитектуры и других компонентов, тестирование, исправление ошибок, адаптацию под разные системы и устройства, запуск, внедрение обновлений в готовый продукт и дополнительных модификаций. Когда игра уже в активной продаже, профессионалу все равно нужно ее дорабатывать. Он должен отслеживать негативные отзывы, внедрять корректировки, проводить повторное тестирование и постоянно совершенствовать игру.
Технологии и навыки
Кроме умения взаимодействовать с самой платформой Unity, специалисту необходимы следующие технологии:
№1. Язык программирования
Для работы с Unity требуется знать язык программирования С#. С помощью него и Mono фреймворка .NET можно реализовывать масштабные проекты, которые будут оптимизированы для работы с разными операционными системами.
Для реализации онлайн игр понадобится ASP MVC. Это фреймворк для работы с веб-приложениями. Он позволяет упрощать работу с базами данных и сетевое взаимодействие.
№2. Редактор Unity3D
Основной рабочий процесс разработчика Unity проходит в редакторе. Он должен быть полностью изучен. Лучше если у специалиста имеется за плечами большой опыт работы с навыками реализации разных проектов.
Также нужно разобраться с программными библиотеками Unity.
№3. Инструменты командной работы
Большинство игр создаются целой командой профессионалов. Чем объемнее игра, тем больше Unity специалистов вовлекается в работу. Для эффективной командной работы нужны знания систем контроля версий. Лучше всего узнать все о тех, которые поддерживаются системой Unity – Plastic SCM и Perforce. Но также будет полезно изучить Git. Хотя для работы с последней нужно произвести настройку Unity, она более удобна и проста в работе, ну и абсолютно бесплатна.
И напоследок…
Специалисту Unity необходимо не только уметь работать самостоятельно, но и взаимодействовать с коллегами. Опытные разработчики могут руководить целым отделом своих же коллег. Но стоит понимать, что в процессе работы по разработке крупного проекта, у каждого узкопрофильного специалиста будет свой объем задач. Здесь Unity-разработчику понадобится уметь правильно распределять задачи и следить за их выполнением. Чем крупнее проект, тем сложнее. То есть для прорисовки персонажа нужно привлечь одного 3D-художника, для текстурирования другого 3D-шника, а для анимации – отдельного анимационного дизайнера.
Больше интересных новостей



