Уроки Godot Engine

#2 – Создание 2D платформера в Godot

#2 – Создание 2D платформера в Godot

В ходе большой лекции мы с вами разработаем полноценные 2Д проект. Мы создадим игру платформер. В игре будет главный игрок, платформы и механика для прыжков и передвижения.

Видеоурок

Полезные ссылки:


Разработка 2Д игры на Godot

Для игры вам потребуется всего пару картинок. Вы можете их скачать ниже:




Скачивание и установка

Скачивание и установка движка – проста и удобна. Вам необходимо зайти на официальный сайт, перейти на вкладку «Download» и далее скачать «Standart Verison» под вашу операционную систему. После скачивания нажмите на скачанный файл и далее вы сможете мгновенно очутиться на главном экране движка.

Чтобы создать новый проект вы можете нажать на соответствующую кнопку или же можете создать проект на основе одного из готовых шаблонов.

Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Исходный код

Передвижение игрока
extends KinematicBody2D

var speed = 15
var jumpForce = 400
var gravity = 400

var vel = Vector2()

onready var imagePlayer = get_node("player")

func _physics_process(delta):
	if Input.is_action_pressed("player_left"):
		vel.x -= speed
	elif Input.is_action_pressed("player_right"):
		vel.x += speed
	
	vel.y += gravity * delta
	
	if Input.is_action_pressed("player_jump") and is_on_floor():
		vel.y -= jumpForce
		
	vel = move_and_slide(vel, Vector2.UP)
	
	if vel.x < 0:
		imagePlayer.flip_h = true
	elif vel.x > 0:
		imagePlayer.flip_h = false

Задание к уроку

Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям

Также стоит посмотреть

Верстка сайта на HTML5 и CSS3
13 уроков
Уроки Godot Engine / Разработка игр на движке Годот
4 урока
Изучение технологии Bootstrap (верстка сайта)
16 уроков
Уроки Java для начинающих
21 урок
Вёрстка адаптивного сайта на Bootstrap 4
6 уроков
Изучение Docker с нуля / Уроки Докер для начинающих
7 уроков
Комментарии
Добавить комментарий

Пока комментариев нет