
#5 - Данные от пользователя
Видеоурок
В Java за пользовательский ввод данных с клавиатуры отвечает класс Scanner.
Перед использованием классов их изначально необходимо импортировать в самом верху файла. После импорта вы можете работать с классами, используя их функции и значения.
С классом Scanner мы поступили точно также и сперва импортировали его:
import java.util.Scanner;
Далее необходимо создать объект (экземпляр) класса Scanner.
Экземпляр - это объект класса, который наследует все методы и переменные класса. Про классы и объекты мы еще детально будем говорить в теме ООП.
Scanner some_name = new Scanner(System.in); // Создаем объект с именем some_name
На этом этапе мы еще не просим пользователя ввести что-либо с клавиатуры. Мы просто создаем объект при помощи которого сможем просить пользователя ввести какое-то значение. Чтобы получить данные от пользователя мы используем метод класса:
int val = some_name.nextInt ();
nextLine ()
- для ввода строки. Возвращаемый тип данных String;nextInt ()
- для ввода целых чисел. Возвращаемый тип данных int;nextFloat ()
- для ввода чисел с плавающей точкой. Возвращаемый тип данных float;nextDouble ()
- для ввода больших чисел с плавающей точкой. Возвращаемый тип double.
Исходный код
Весь код будет доступен после подписки на проект!
Задание к уроку
Получите от пользователя число с плавающей точкой. Выведите число в консоль.
Задание можно выполнить прописав подобный код:
System.out.print("Введите число с точкой: ");
Scanner num = new Scanner(System.in);
System.out.println("Ваше число - " + num.nextFloat ());
Получить остальные домашние задания можно после подписки на проект
Большое задание по курсу
Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца
Также стоит посмотреть