
#2 - Создание проекта и настройка камеры
Видеоурок
Unreal Engine содержит множеством готовых шаблонов, которые можно использовать для создания игр. На основе готовых шаблонов вы можете создать:
- игру в формате гонок;
- игру в формате шутера с главным персонажем;
- игру в формате квестов и бродилок;
- игру в формате симулятора самолёта.
Использование готовых шаблонов приветствуется, так как оно не только облегчает процесс создания игры, но также позволяет не изобретать велосипед.
Пример шаблонных проектов:
Для нашей игры был использован шаблон, в котором заранее создана механика для обработки 3D персонажа в игре.
Материалы для курса
Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт
Задание к уроку
Создайте игру на основе шаблона «First Person».
Запустите игру и посмотрите на отличия между шаблонами.
Необходимо создать новый проект и выбрать вариант шаблона «First Person».
Кардинальных отличий вы не заметите, так как шаблоны схожи. Игра будет точно такой же за исключением персонажа.
Персонаж более не будем иметь туловища, а лишь руки, а также ружье.
Установите камеру под другим ракурсом.
Камера должна отображать игрока как показано на фото ниже:
Зайдите на вкладку «viewport» и выполните расположение камеры как показано на фото ниже:
Для камеры были установлены следующие координаты:
Также в иерархии объектов перенесите камеру из объекта игрока в родительский объект (первоначальное значение). Таким образом камера всегда будет смотреть лишь вниз на игрока.
Большое задание по курсу
Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца
Также стоит посмотреть