Уроки Blender 3D

11 уроков
Консультации
#10 – Экспорт готовой модели

#10 – Экспорт готовой модели

В уроке мы добавим материалы к объекту Машинка и экспортируем его из программы. Готовый объект будет добавлен в игровой движок Unity. К объекту мы пропишем скрипт для его передвижения в игровом движке.

Видеоурок

За урок мы с вами научились экспортировать объекты из Blender. Теперь вы можете создавать свои объекты и использовать их в дальнейшем при создании игр или других проектов.


В уроке был использован код на C# для перемещения машинки в Unity. Весь этот код вы можете найти ниже:

using UnityEngine;

public class Moving : MonoBehaviour
{
 
	public float speed = 5f; 
 
	void Update()
	{
		float vert = Input.GetAxis("Vertical");
		float hor = Input.GetAxis("Horizontal");
 
		transform.Translate(Vector3.down * speed * vert * Time.deltaTime);
		transform.Translate(Vector3.right * speed * hor * Time.deltaTime);
	}
}

Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Задание к уроку

Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям

Большое задание по курсу

Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца

Также стоит посмотреть

Python Data Science / Обработка данных (Scikit-learn, TensorFlow)
11 уроков
3D шутер c мультиплеером в Unity
8 уроков
Курс Nuxt JS / Изучение Nuxt.js фреймворка
8 уроков
Уроки Java Андроид программирования
14 уроков
Изучение HTMX с нуля / Проект на HTMX и Flask
8 уроков
Изучение стека MEAN: MongoDB, Express, Angular и Node JS
10 уроков
Комментарии
Добавить комментарий

Пока комментариев нет