#10 – Экспорт готовой модели
Видеоурок
За урок мы с вами научились экспортировать объекты из Blender. Теперь вы можете создавать свои объекты и использовать их в дальнейшем при создании игр или других проектов.
В уроке был использован код на C# для перемещения машинки в Unity. Весь этот код вы можете найти ниже:
using UnityEngine;
public class Moving : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f;
void Update()
{
float vert = Input.GetAxis("Vertical");
float hor = Input.GetAxis("Horizontal");
transform.Translate(Vector3.down * speed * vert * Time.deltaTime);
transform.Translate(Vector3.right * speed * hor * Time.deltaTime);
}
}Материалы для курса
Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт
Задание к уроку
Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям
Большое задание по курсу
Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца
Также стоит посмотреть