Шутер на Unreal Engine 4

#5 - Добавление полноценного 3D персонажа с анимацией

#5 - Добавление полноценного 3D персонажа с анимацией

В ходе урока мы добавим полноценного 3D персонажа с анимацией ходьбы, бега и состояния спокойствия. Мы научимся выполнять анимацию в зависимости от действия, а также переходить с одной анимации на другую.

Видеоурок

Полезные ссылки:


Игра без анимаций, звуков и динамике - скучная игра. Именно по этой причине в ходе урока мы добавили множество анимаций к главному игроку.


Unreal Engine обладает большими возможностями в настройках анимации. Вы можете устанавливать не только очередность выполнения анимации, но также просчитывать скорость анимации и вызов функций в определенные моменты анимации.


Для работы с анимацией используется встроенный редактор, что схож по дизайн на редактор «Blueprint». 


Помимо настройки анимации через редактор «Animation Blueprint» вы также можете настроить анимацию более тщательно за счёт использования редактора «BlandSpace». Он позволяет настраивать анимацию в соответсвии с игроком или же объектом.

Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Задание к уроку

Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям

Большое задание по курсу

Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца

Также стоит посмотреть

Уроки по Unreal Engine 4 / Создание игр
6 уроков
Комментарии (3)
Добавить комментарий

art 28 ноября 2022 в 05:58

у меня нет cslculate diraction
Ответить

никита 12 ноября 2022 в 18:23

у меня в поиске нет переменной калькулет дирекшион
Ответить

miha 21 июня 2022 в 16:13

очень помогло спасибо
Ответить