В ходе урока мы добавим полноценного 3D персонажа с анимацией ходьбы, бега и состояния спокойствия. Мы научимся выполнять анимацию в зависимости от действия, а также переходить с одной анимации на другую.
Игра без анимаций, звуков и динамике - скучная игра. Именно по этой причине в ходе урока мы добавили множество анимаций к главному игроку.
Unreal Engine обладает большими возможностями в настройках анимации. Вы можете устанавливать не только очередность выполнения анимации, но также просчитывать скорость анимации и вызов функций в определенные моменты анимации.
Для работы с анимацией используется встроенный редактор, что схож по дизайн на редактор «Blueprint».
Помимо настройки анимации через редактор «Animation Blueprint» вы также можете настроить анимацию более тщательно за счёт использования редактора «BlandSpace». Он позволяет настраивать анимацию в соответсвии с игроком или же объектом.
Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт
Задание к уроку
Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям
Большое задание по курсу
Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию. PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца
Мы используем файлы cookie, чтобы улучшить работу и повысить эффективность сайта. Продолжая пользование данным сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie.