Уроки Unreal Engine

Урок #2 - Интерфейс программы. Создание меню

Урок #2 - Интерфейс программы. Создание меню

В ходе урока мы с вами создадим новый проект в Unreal Engine. Мы изучим основные вкладки игрового движка, создадим несколько уровней и добавим меню. Мы разработаем функцию для перехода между уровнями на базе Blueprint.

Видеоурок

Создание проекта

Для создания проекта можно использовать встроенные шаблонные проекты или создать проект с чистого листа. Использование шаблонных проектов поощряется, ведь вы сразу получаете набор готовых действий, что можно адаптировать под ваш проект.


Разработка игр

Unreal Engine состоит из множества окон, каждое из которых выполняет определённые действия. При первом открытии интерфейс программы может показаться сложным, но это не так. В Unreal Engine есть несколько основных окон:

  • Основное окно - игровая сцена со всеми объектами что есть в игре;
  • Models - игровые объекты, что можно добавлять на сцену игры;
  • World Outliner - все объекты на сцене в формате иерархии;
  • Details - компоненты определенных объектов;
  • Content Browser - все файлы и папки что находятся в проекте.

Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Задание к уроку

Стандартные шаблоны

Создайте новый проект на основе одного из стандартных шаблонов Unreal Engine.

Посмотреть ответ

Откройте Unreal Engine и при создании проекта выберите новый формат стандартного шаблона.

Получить остальные домашние задания можно после подписки на проект

Также стоит посмотреть

Создание игры на Unreal Engine 4 / FPS шутер
11 уроков
Комментарии (2)
Добавить комментарий

Лиза 01 марта 2024 в 22:47

Что делать, если все делала по инструкции, но при нажатии "выход" программа вылетает и при нажатии "старт" на секунду переключается на другую вкладку и обратно возвращается в меню ?
Ответить

Александр 08 января 2024 в 16:54

А что делать если куб не падает а в вохдухе висит?
Ответить

Александр 2 29 января 2024 в 12:55

Он пропустил это описание. В свойствах объекта, раздел физика, установить параметр гравитация.