#6 – Создание объектов (Instantiate)

#6 – Создание объектов (Instantiate)

При помощи метода Instantiate вы можете в Unity создавать различные объекты через скрипт. В ходе урока вы научитесь использовать этот метод на практике. К тому же, вы разработаете небольшой проект с созданием случайных объектов в случайных местах.

Видеоурок

Важной частью Unity является возможность создания новых объектов прямиком из скриптов. Для этого используется специальный метод Instantiate. Он принимает три основных параметра:

  • Prefab – объект, что будет создан;
  • Vector3 – место, где будет создан объект;
  • Quaternion – стартовое вращение объекта.

Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Задание к уроку

Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям

Большое задание по курсу

Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца

Также стоит посмотреть

Программа на C# .NET Windows Forms
7 уроков
Изучение ASP.NET Core MVC. Создание сайтов на C#
10 уроков
Изучение C# WPF на практике. Создание программ на C#
10 уроков
Изучение C# и создание Windows программ
Xamarin Forms / Мобильные приложения на C#
10 уроков
Изучение языка C# для начинающих
26 уроков
Комментарии
Добавить комментарий

Пока комментариев нет