
#6 – Создание объектов (Instantiate)
Видеоурок
Важной частью Unity является возможность создания новых объектов прямиком из скриптов. Для этого используется специальный метод Instantiate. Он принимает три основных параметра:
- Prefab – объект, что будет создан;
- Vector3 – место, где будет создан объект;
- Quaternion – стартовое вращение объекта.
Материалы для курса
Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт
Задание к уроку
Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям
Большое задание по курсу
Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца
Также стоит посмотреть