Unreal Engine

Создание игры на Unreal Engine 4 / FPS шутер

11 уроков Консультации Справочник

#8 - Автоматическая стрельба и ограничения по выстрелам

#8 - Автоматическая стрельба и ограничения по выстрелам


Unreal Engine

В уроке мы добавим возможность автоматической стрельбы из оружия, добавим ограничение по патронам, а также выведем суммарное количество патронов на экран игры.

Видео урок:

Добавление автоматической стрельбы это простая задача. Нам необходимо создать переменную, которую будем делать со значением True, если мы нажали на клавишу какую-либо и ставить ей значение False, когда отпустим эту клавишу. Таким образом, все время пока переменная будет True мы можем стрелять, так как знаем, что это момент когда пользователь нажал на кнопку и все еще её не отпускает. 


Для отображения патронов мы можем использовать уже старую схему, когда мы просто создаем переменную и выводим значение из нее. При этом меняем эту переменную в коде в течении всей игры.

Материалы для курса

shooter_unreal_engine.zip Необходима подписка!

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Задание к уроку

Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям!

Большое задание по курсу

Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы получить большое задание. Такие задания есть к каждому курсу. В них входит задание, методика решения, а также "Готовое решение".
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца!


Unreal Engine

Также стоит посмотреть