
#4 - Использование функций
Видеоурок
Функции можно назвать небольшими подпрограммами, куда можно вынести повторяющийся код и обращаться к нему, когда это будет нужно. Функции значительно облегчают построение программ, так как нам не надо копировать однотипный код множество раз, а можно просто воспользоваться одной общей функцией.
Многие путают функции и методы и не понимают отличий между ними. На самом деле отличий нет, так как что методы, что функции являются одним и тем же. Функции что записаны вне классов называют функциями, а функции что записаны внутри классов называются методами.
Точно такая же ситуация обстоит с переменным. В классах переменные называются полями, а вне классов - переменными.
Создание функций
В Kotlin функции создаются при помощи ключевого слова fun
. Каждая функция может иметь какие-либо параметры или же не иметь их вовсе. Функции способны что-либо возвращать в ходе выполнения кода, если это требуется.
fun some_test(): Int { // Функция без параметров
var x = 23
return x // Функция возвращает что-либо
}
fun some_test_2(a: Int, b: Int, c: Int) { // Функция с 3 параметрами
return a * b * c // Функция возвращает результат умножение чисел
}
fun print_something(word: String, prefix: String) { // Функция с 2 параметрами
print("$prefix - $word")
} // Функция ничего не возвращает
Исходный код
Весь код будет доступен после подписки на проект!
Задание к уроку
Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям
Большое задание по курсу
Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца
Также стоит посмотреть