#5 – Меню старта и проигрыша в игре

#5 – Меню старта и проигрыша в игре

В любой игре должен быть пользовательский интерфейс. За урок мы добавим UI к нашей игре. Мы сделаем меню для старта, научимся обрабатывать проигрыш пользователя и создадим само меню проигрыша.

Видеоурок

Для создания пользовательского интефейса в Unity вы можете использовать объект Canvas. Он предназначен для отображения различных объектов: текстовые надписи, кнопки, поля для ввода информации, изображения, слайдеры и многое другое.


У каждого объекта есть свой набор встроенных обработчиков, которые вы можете использовать для создания действий пользователя. За урок мы создали один объект Canvas с несколькими объектами UI. В будущем вы можете создавать свои собственные меню по схожему принципу что был показан в уроке.


В уроке мы использовали картинку для кнопки, которую вы можете скачать ниже:


Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Задание к уроку

Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям

Большое задание по курсу

Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца

Также стоит посмотреть

Создание 3D игры на Unity / Разработка стратегии
10 уроков
Создание Андроид игры на движке Unity
Создание 2D игры на Android
17 уроков
Разработка игры на Unity
9 уроков
3D шутер c мультиплеером в Unity
8 уроков
Дополненная реальность (Vuforia AR и Unity)
3 урока
Комментарии
Добавить комментарий

Пока комментариев нет