
#2 - Переменные и типы данных в Kotlin
Видеоурок
Переменные невероятно важны, так как позволяют хранить информацию и использовать её в дальнейшем.
Типы данных в языке Kotlin могут указываться после названия переменной, а могут быть проигнорированы. От типа данных будет зависеть содержимое переменной. Если мы укажем что переменная с типом данных для целых чисел Int
, то в нее мы не сможем записать строку или число с точкой.
В ходе программы мы можем записывать новые значения в переменную, но тип данных должен оставаться неизменным:
var some_value = 2.95f
some_value = 6.9 // Записали новое значение
Рассмотрим все типы данных для создания переменных.
Целые числа
short
- предназначен для хранения целых чисел. Диапазон чисел от -32 768 до 32 767;ushort
- предназначен для хранения целых положительных чисел. Диапазон чисел от 0 до 65 535;int
- предназначен для хранения целых чисел. Диапазон чисел от -2 147 483 648 до 2 147 483 647;uint
- предназначен для хранения целых положительных чисел. Диапазон чисел от 0 до 4 294 967 295;long
- предназначен для хранения целых чисел. Диапазон чисел от –9 223 372 036 854 775 808 до 9 223 372 036 854 775 807;ulong
- предназначен для хранения целых положительных чисел. Диапазон чисел от 0 до 18 446 744 073 709 551 615.
Разница между этими типами только в диапазоне чисел, который можно записать в них. При этом не стоит использовать long, если число действительно маленькое, так как чем больше диапазон, тем больше памяти требуется компьютеру на конкретную переменную.
Числа с точкой
float
- для создания чисел с плавающей точкой. Диапазон чисел от от -3.4*1038 до 3.4*1038;double
- для создания чисел с плавающей точкой. Диапазон чисел от от ±4.9*10-324 до ±1.8*10308.
Прочие типы данных
bool
- логический тип данных. Предназначен для записи истинного (true) или ложного (false) значения;char
- тип данных для работы с символами. Позволяет поместить в одинарных кавычках какой-либо символ;string
- тип данных для текста. В двойных кавычках можно сохранить одно или множество слов.
Для создания переменной необходимо указать ключевое слово var, либо val и назвать её. Также можно сразу же добавить к ней значение:
var a: Int = 0 // Добавление значения сразу
var c = 4.5f // Создание переменной без указания типа данных
Константа
val
.val number: Short = 5
Исходный код
Весь код будет доступен после подписки на проект!
Задание к уроку
Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям
Большое задание по курсу
Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца
Также стоит посмотреть