
#6 – Выбор игровых объектов
Видеоурок
Есть разные способы создания активной зоны для выборки игровых объектов. Мы с вами выбрали вариант создания 3Д куба и получения всех объектов, что находятся в его пределах.
Дополнительно для реализации этой задачи можно было использовать Canvas. В таком случае вам нужно рисовать объект Panel за счет мышки.
Panel – это что-то в духе полотна, что может иметь задний фон и никаких объект поверх него. Можно создавать такой объект, а далее проецировать его вершины на карту в игре, тем самым создавая область как было в уроке. Из этой области можно выбирать игровые объекты.
Такой вариант является более сложным, поэтому мы его не использовали в ходе урока.
Материалы для курса
Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт
Задание к уроку
Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям
Большое задание по курсу
Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца
Также стоит посмотреть