Создание игры на C++

Змейка - Урок #2 (Расположение вещей)

Змейка - Урок #2 (Расположение вещей)

Змейка должна поедать различные фрукты, тем самым увеличиваясь в размерах. В уроке мы выполним расстановку различных объектов на карте. Мы постараемся сделать чтобы игра была схожа на настоящую игру «Змейка».

Видеоурок

Для реализации игры мы не используем никаких дополнительных библиотек или же уловок. Мы разрабатываем все с чистого листа и прописываем весь алгоритм действий самостоятельно.


И на этом мы бы хотели акцентировать внимание, ведь многие программисты стараются использовать как можно больше библиотек и сторонних плагинов для реализации своих задач. В тоже время, большинство задач можно решить самостоятельно, прописав верный алгоритм действий.

Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Исходный код

Весь код будет доступен после подписки на проект!

Задание к уроку

Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям

Большое задание по курсу

Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца

Также стоит посмотреть

Уроки C++ WinForms / Создание программ на Windows
8 уроков
Изучение C++ от новичка до профи
С++ программирование / Уроки C++
26 уроков
Уроки Qt Creator | Графический интерфейс на С++
13 уроков
Основы программирования
12 уроков
Комментарии (1)
Добавить комментарий

Николай 08 января 2023 в 16:15

Игра работает с бешенной скоростью, при начале движения змея (0) улетает в космос и больше её не видно, даже при нажатии asdw, на х выходит.
Ответить

Николай 09 января 2023 в 11:06

Разобрался - надо добавить #include "windows.h" и в main в цикл дописать Sleep(300);