
Урок #2 – Библиотека PyQT5. Надписи и кнопки
Видеоурок
Установка библиотеки
Перед началом разработки необходимо выполнить установку библиотеки PyQt 5. Для этого откройте терминал в папке вашего проекта и пропишите команду:
pip install pyqt5
При использовании более низких версий могут возникать ошибки, так как они рассчитаны на Python 2 версии.
Разработка дизайна
Дизайн проще прописывать через программу Qt Designer. Перед изучением программы следует ознакомиться с разработкой объектов через код. В PyQt 5 существует множество классов для создания объектов (виджетов) разного типа.
Ниже несколько из них:
- QLabel – создание надписи;
- QPushButton – создание кнопки;
- QPlainEditText – создание поля ввода текста.
В проекте нужно создать основное окно, а далее на него располагать объекты.
Исходный код
Весь код будет доступен после подписки на проект!
Задание к уроку
Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям
Большое задание по курсу
Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца
Также стоит посмотреть