Уроки Unreal Engine

Урок #7 - Дизайн помещения изнутри. Работа со светом

Урок #7 - Дизайн помещения изнутри. Работа со светом

За урок мы разработаем дизайн для помещения. Мы выполним расстановку света в закрытом помещении, добавим переходы между уровнями и опишем функционал для работы с источниками света.

Видеоурок

Освещение может сильно повлиять на общее восприятие игры. В зависимости от того каким оно будет: светлым, темным, красным, синим – от этого будет зависеть общая атмосферы карты.


Для работы со светом используется несколько стандартных объектов:

  • Directional light – основной свет на сцене. Отвечает за свет схожий на Солнце;
  • Point Light – точечный свет. Исходит из места, где находится сам объект;
  • Spot Light – источник похожий на свет из фонаря. Исходит из одной точки по всем направлениям в определенную сторону;
  • Rect Light – создает поверхность свечения;
  • Sky Light – создает свет для SkyBox (неба).

Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Также стоит посмотреть

Создание игры на Unreal Engine 4 / FPS шутер
11 уроков
Комментарии
Добавить комментарий

Пока комментариев нет