Урок #7 - Дизайн помещения изнутри. Работа со светом
За урок мы разработаем дизайн для помещения. Мы выполним расстановку света в закрытом помещении, добавим переходы между уровнями и опишем функционал для работы с источниками света.
Видеоурок
Освещение может сильно повлиять на общее восприятие игры. В зависимости от того каким оно будет: светлым, темным, красным, синим – от этого будет зависеть общая атмосферы карты.
Для работы со светом используется несколько стандартных объектов:
- Directional light – основной свет на сцене. Отвечает за свет схожий на Солнце;
- Point Light – точечный свет. Исходит из места, где находится сам объект;
- Spot Light – источник похожий на свет из фонаря. Исходит из одной точки по всем направлениям в определенную сторону;
- Rect Light – создает поверхность свечения;
- Sky Light – создает свет для SkyBox (неба).
Материалы для курса
Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт
Также стоит посмотреть
Комментарии