Шутер на Unreal Engine 4

#4 - Нанесение урона и регенерация доспехов

#4 - Нанесение урона и регенерация доспехов

В уроке мы реализуем возможность наносить урон игроку. Также нами будет реализована возможность регенерации доспехов и их травмирование при попадании в определенные объекты.

Видеоурок

В видео мы реализовали классическую систему регенерации уровня доспехов и нанесения урона игроку. Такая система обязательно должна быть, если вы создаете шутер или какую-нибудь игру, где главный персонаж может погибнуть. В крупных 3D проектах подобная система сопровождается дополнительными эффектами и звуками, а также графическим дизайном. 


Звуки и эффекты будут рассмотрены позже, а добавление графического интерфейса очень схоже на добавление прогресс баров. Вам потребуется лишь перенести нужные картинки и расположить их в правильных местах.

Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Задание к уроку

Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям

Большое задание по курсу

Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца

Также стоит посмотреть

Уроки по Unreal Engine 4 / Создание игр
6 уроков
Комментарии
Добавить комментарий

Пока комментариев нет