Уроки Unreal Engine

Урок #6 - Работа с Blueprints в UE

Урок #6 - Работа с Blueprints в UE

Построение большей части функционала в Unreal Enngine происходит за счет Blueprint. Это специальные блоки, что позволяют указать действия для любого объекта, материала, звука, анимации и прочего. За урок мы научимся использовать Blueprint для объектов.

Видеоурок

Что такое no code?

No code или zero-code – дословно переводится, как отсутствие кода или ноль кода. В действительности так и есть. Код необходим для описания цифрового продукта. Даже стартовая страница поисковой системы Google, которая предстает перед пользователем в виде логотипа и поля для поиска, на самом деле скрывает под собой код. В нем прописывается весь алгоритм и набор команд для работы по заданному сценарию. 


Но программирование – это достаточно сложно, особенно для новичка. Нужно долго учиться, а в работе постоянно задумываться об архитектуре, продумывать и реализовывать каждый элемент отдельно, а затем выстраивать между ними взаимосвязи. 


А вот no-code – это просто. Все состоит из готовых элементов, которые достаточно собрать, как конструктор Lego. Человек, который этим занимается, может себе позволить не иметь никакого понятия ни про один язык программирования. 


Unreal Engine и Blueprints

Unreal Engine в плане no code подхода ушел очень далеко. Через движок вы можете создавать вполне крутые проекты без использования единой строчки кода. 


К любому объекту можно добавить Blueprint и указать Node-блоки, что будут описывать функциональную часть. Так вы можете настроить звук, свет, физику, материал объекты и прочие характеристики.

Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Также стоит посмотреть

Создание игры на Unreal Engine 4 / FPS шутер
11 уроков
Комментарии
Добавить комментарий

Пока комментариев нет