#4 – Основные типы света: Ambient, Directional, Point, Spot

#4 – Основные типы света: Ambient, Directional, Point, Spot

За урок вы научитесь добавлять на сцену различные источники света. Вы изучите разницу между ними и поработаете с типами: Ambient, Directional, Point и Spot Light.

Видеоурок

Когда мы создаём 3D-сцены с помощью Three.js или других графических библиотек, освещение играет ключевую роль в том, как объекты будут восприниматься. Разные типы света дают возможность имитировать различные источники освещения, будь то естественный солнечный свет или лампа, освещающая только часть сцены.


Ambient Light (Окружающий свет)

Ambient Light — это базовый тип света, который равномерно освещает всю сцену. Он не имеет конкретного источника и направления, поэтому объекты, освещённые этим светом, не создают теней. Этот свет отлично подходит для создания фона или базового освещения, чтобы все элементы сцены были видны. Ambient Light используется в качестве дополнительного света к другим источникам, чтобы смягчить тени или обеспечить общий уровень яркости.


Directional Light (Направленный свет)

Directional Light имитирует свет, исходящий от удалённого источника, например, солнца. Этот тип света распространяется параллельно, создавая чёткие тени. Направленный свет имеет направление, но не имеет конкретного положения в пространстве, что делает его удобным для имитации больших источников света, находящихся на расстоянии.


Point Light (Точечный свет)

Point Light работает как точечный источник света, который распространяется во все стороны от конкретной точки. Это можно представить как лампочку, которая светит во все направления. Point Light создаёт реалистичные мягкие тени, и его интенсивность уменьшается с расстоянием от источника. Этот тип света отлично подходит для имитации локальных источников света, таких как уличные фонари или свечи.


Spot Light (Прожектор)

Spot Light — это направленный свет, который освещает конусообразную область. Этот свет можно сравнить с прожектором, который освещает конкретную часть сцены. Spot Light особенно полезен для создания сцен, где нужно акцентировать внимание на определённых объектах, или для имитации света фонарей, автомобильных фар и других узконаправленных источников света. Он также может создавать более чёткие тени, добавляя реалистичности сцене.

Исходный код

Весь код будет доступен после подписки на проект!

Задание к уроку

Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям

Большое задание по курсу

Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца

Также стоит посмотреть

Уроки Angular для начинающих
11 уроков
Изучение таск-менеджера Gulp 4
5 уроков
Изучение React JS / Redux библиотеки
9 уроков
Курс Nuxt JS / Изучение Nuxt.js фреймворка
8 уроков
Изучение JavaScript: от нуля и до создания сайта
Практика React JS / Разработка магазина (eCommerce)
9 уроков
Комментарии
Добавить комментарий

Пока комментариев нет