Создание игры на Python

#5 – Передвижение и прыжок

#5 – Передвижение и прыжок

В ходе урока мы научимся отслеживать команды от пользователя и за их счет сумеем передвигать основного игрока по игровой сцене. Помимо передвижения мы также изучим процесс создания прыжка.

Видеоурок

Процесс передвижения и прыжков осуществляется по принципу изменения переменных для позиции игрока. Если поменять значение переменных, то в следующем фрейме игрок уже будет находиться на новой позиции.


Меняя значения вы можете двигать игрока по всем возможным координатам в игре.

Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Задание к уроку

Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям

Большое задание по курсу

Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца

Также стоит посмотреть

Изучение Flask / Создание сайта на Python
6 уроков
Python Data Science / Обработка данных (Scikit-learn, TensorFlow)
11 уроков
Изучение PyQt5 / Графический интерфейс на Python
6 уроков
Разработка Telegram Ботов на Python
11 уроков
Python FastAPI / Изучение библиотеки с нуля
8 уроков
Python Data Analytics / Аналитика данных (NumPy, Pandas, Matplotlib)
9 уроков
Комментарии
Добавить комментарий

Пока комментариев нет