Создание игры на Android

#8 - Записываем рекорд

#8 - Записываем рекорд

Сохранение данных в Unity происходит при помощи специального класса - PlayerPrefs. В ходе урока вы познакомитесь с этим классом и научитесь записывать рекорд в класс PlayerPrefs.

Видеоурок

Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Также стоит посмотреть

Уроки C# под Unity 5 для начинающих
9 уроков
Создание Андроид игры на движке Unity
3D шутер c мультиплеером в Unity
8 уроков
Создание игры Unity 5 | Начало
9 уроков
Дополненная реальность (Vuforia AR и Unity)
3 урока
Дополненная реальность / Создание Unity AR приложений
Комментарии для сайта Cackle