
#8 - Записываем рекорд
Сохранение данных в Unity происходит при помощи специального класса - PlayerPrefs. В ходе урока вы познакомитесь с этим классом и научитесь записывать рекорд в класс PlayerPrefs.
Видеоурок
Материалы для курса
Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт
Также стоит посмотреть
Комментарии (1)