Уроки Swift

iOS игра на Swift / #3 - Стрельба и уничтожение объектов

iOS игра на Swift / #3 - Стрельба и уничтожение объектов

В уроке мы проработаем логику стрельбы, а также мы научимся уничтожать врагов. При уничтожении врагов у нас будет выполняться анимация взрыва, а также будет проигрываться специальный звук.

Видеоурок

Для отслеживания столкновения между объектами необходимо прописать маски, а также создать специальную функцию, что будет срабатывать при попадании одного объекта в другой.


Такая функция называется collisionElements. В ней необходимо проверять какие объекты столкнулись и на основе этого выполнять различные действия. Для проверки объектов необходимо использовать прикрепленные к ним маски. Если маски присутствуют, то при помощи параметра «contact» можно проверить оба объекта:

contact.bodyA // Первый объект
contact.bodyB // Второй объект

Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Исходный код

Весь код будет доступен после подписки на проект!

Задание к уроку

Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям

Большое задание по курсу

Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца

Также стоит посмотреть

Создание игры под платформу iOS на Unity
Современная 2D игра на Unity 5
18 уроков
Мобильное приложение на Corona SDK
16 уроков
Дополненная реальность / Создание Unity AR приложений
Комментарии
Добавить комментарий

Пока комментариев нет