
iOS игра на Swift / #3 - Стрельба и уничтожение объектов
Видеоурок
Для отслеживания столкновения между объектами необходимо прописать маски, а также создать специальную функцию, что будет срабатывать при попадании одного объекта в другой.
Такая функция называется collisionElements
. В ней необходимо проверять какие объекты столкнулись и на основе этого выполнять различные действия. Для проверки объектов необходимо использовать прикрепленные к ним маски. Если маски присутствуют, то при помощи параметра «contact» можно проверить оба объекта:
contact.bodyA // Первый объект
contact.bodyB // Второй объект
Материалы для курса
Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт
Исходный код
Весь код будет доступен после подписки на проект!
Задание к уроку
Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям
Большое задание по курсу
Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца
Также стоит посмотреть