Godot Engine предоставляет большой набор функций для разработки не только 2Д, но также 3Д проектов. В ходе урока мы разработаем полноценную 3Д игру с дизайном, графикой и функциями.
Поскольку ранее мы уже рассказывали тонкости относительно движка, его установки и основных моментов, то в ходе видео детально не будем останавливаться на всех нюансах, а лишь будем освещать новую тему разработки 3Д игры.
Разработка дизайна
Любая игра состоит из двух основных аспектов: дизайн и функциональная часть. В первую
очередь нами будет разработан весь дизайн будущей игры, а далее мы допишем функциональную часть.
Создавать дизайн для 3Д игр намного интереснее, нежели для 2Д игр. В 3Д игре вы создаете полноценный, максимально реалистичный мир. В 2Д игре мир обычно создается куда более простым способом.
Поскольку мы не являемся с вами дизайнерами или же разработчиками 3Д объектов, то мы с вами не будем с нуля создавать все объекты. Вместо этого мы разобьём построение дизайна проекта на две части:
В первой части мы создадим весь внешний мир. Расставим деревья, создадим окружение и саму поверхность. Для этого мы будем использовать один из готовых ассетов, что можно скачать из официальных источников.
Во второй части мы самостоятельно создадим различные 3Д объекты, которые будут представлять из себя основное окружения для игрока.
Задание к уроку
Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям
Мы используем файлы cookie, чтобы улучшить работу и повысить эффективность сайта. Продолжая пользование данным сайтом, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie.