#5 – Работа с объектами и компонентами

#5 – Работа с объектами и компонентами

При помощи скриптов вы можете контролировать поведение игровых объектов. За урок вы научитесь обращаться к объектам, получить их значения и компоненты, а главное выполнять действия с ними. Также вы создадите передвижение и вращение объектов.

Видеоурок

В Unity вы можете создать переменную, что будет ссылаться к любому игровому объекту на сцене. Для этого к переменной нужно прописать соответсвующий тип данных.


После получения ссылки на объект вы можете обращаться к любым его свойствам и компонентам для работы с ними.

Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Задание к уроку

Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям

Большое задание по курсу

Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца

Также стоит посмотреть

Xamarin Forms / Мобильные приложения на C#
10 уроков
Создание C# WPF игры / Разработка игры с дизайном
6 уроков
Программа на C# .NET Windows Forms
7 уроков
Разработка 2D игры на C# WinForms
8 уроков
Изучение C# и создание Windows программ
Изучение языка C# для начинающих
26 уроков
Комментарии (1)
Добавить комментарий

Татаро Монгольское иго 22 июня 2024 в 10:27

Большое спасибо, очень помогли) 52
Ответить