#5 – Программирование главного игрока

#5 – Программирование главного игрока

За урок мы поработаем с действиями пользователя. Мы научимся отслеживать нажатия на клавиши и в зависимости от них выполнять манипуляции с игровыми объектами. Мы создадим передвижения и прыжок для игрока.

Видеоурок

За счет специального класса AnimatorTimer вы можете в JavaFx создавать действия, что выполняются по времени. В подобном классе можно описывать любые действия и код. Весь код всегда будет выполняться каждый фрейм игры. 

Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Задание к уроку

Необходимо оформить подписку на проект, чтобы получить доступ ко всем домашним заданиям

Большое задание по курсу

Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца

Также стоит посмотреть

Java до профи: основы, UI дизайн и Android разработка
Курс по NestJS с нуля / Разработка веб проектов
9 уроков
Three.js с нуля: Разработка сайта с 3Д Графикой
10 уроков
Разработка сайта на Java Spring Boot
7 уроков
Java 3D Game / Разработка игры Minecraft
5 уроков
Курс по React JS для начинающих
11 уроков
Комментарии
Добавить комментарий

Пока комментариев нет