Уроки Android Studio

#2 – Интерфейс программы и работа с Андроид эмулятор

#2 – Интерфейс программы и работа с Андроид эмулятор

Интерфейс программы Android Studio поначалу может показаться запутанным, но на самом деле это не так. За урок мы рассмотрим интерфейс программы, создадим Андроид виртуальное устройство (AVD) и плюс создадим небольшой проект.

Видеоурок

Установка средств разработки

Java

Перед началом разработки приложений нужно скачать пакет JDK. Без него не получится нормально работать с Java. Он бесплатно доступен на сайте Oracle


Установка Android Studio

Следующий этап – установка среды разработки. Установочный файл доступен на официальном сайте по этой ссылке. Чтобы среда разработки работала на Виндовс, нужно на сайте выбрать «Download Android Studio for Windows».


Все манипуляции в Андроид Студио посредством Java напрямую зависят от SDK. При создании приложения под конкретную версию Android в системе обязательно должны стоять подходящие SDK-инструменты. Они скачиваются и устанавливаются автоматически при установке Android Studio.


Запускаем Android Studio. При первом открытии программы нам показывается изначальное меню с базовой информацией. Внизу страницы следует нажать на кнопку «Configure».



После клика открывается окно с некоторыми функциями, нам нужно выбрать SDK Manager. Теперь должно открыться окно с настройками нужного нам приложения. 



Чтобы точнее понять составные компоненты каждого из элементов списка нужно поставить галочку возле Show Package Details. После этого открывается детальная информация про каждый компонент платформы и пакеты доступные к скачиванию в SDK. 


Версии SDK полностью совпадают с версиями Android, дополнительно в них есть продукты для разработки под Smart TV, умные часы и прочие устройства. Обычно пригождается лишь часть инструментов, остальные можно отключить, они все равно бесполезны.


В конкретном случае наибольший интерес вызывает Android SDK Platform – это платформа, в которой есть весь необходимый функционал для разработки. Этот пункт обязательно нужно выбрать для каждой платформы, под которую ведётся разработка приложения. Особенно важно выбирать последние версии ОС, начиная с седьмой.

Материалы для курса

Чтобы скачивать материалы к видеокурсам необходимо оформить подписку на сайт

Задание к уроку

Виртуальные устройства

Можно не ограничиваться одним устройством. Попробуйте создать несколько виртуальных устройств (хотя бы еще одно).

Посмотреть ответ

Добавьте новое виртуальное устройство через менеджер AVD. 


Вам необходимо выбрать другую модель телефона с другим расширением экрана. Далее установите её.

Получить остальные домашние задания можно после подписки на проект

Большое задание по курсу

Вам необходимо оформить подписку на сайте, чтобы иметь доступ ко всем большим заданиям. В задание входит методика решения, а также готовый проект с ответом к заданию.
PS: подобные задания доступны при подписке от 1 месяца

Также стоит посмотреть

Создание 2D игры на Android
17 уроков
Kotlin Android Studio / Разработка Андроид программ
6 уроков
Java до профи: основы, UI дизайн и Android разработка
Разработка Android программы. Создание чата
6 уроков
Дополненная реальность / Создание Unity AR приложений
Изучение языка Kotlin для начинающих
12 уроков
Комментарии
Добавить комментарий

Пока комментариев нет