#6 – Створення об'єктів (Instantiate)
Відеоурок
Важливою частиною Unity є можливість створення нових об'єктів прямо зі скриптів. Для цього використовується спеціальний метод Instantiate. Він приймає три основні параметри:
- Prefab – об'єкт, що буде створений;
- Vector3 – місце, де буде створений об'єкт;
- Quaternion – початкове обертання об'єкта.
Матеріали для курсу
Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт
Завдання до уроку
Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань
Велике завдання за курсом
Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця
Також варто подивитися