#4 – Вбудовані методи (Awake, Start, Update)
Відеоурок
Unity пропонує набір вбудованих методів для виконання дій у різні моменти гри. Такі методи викликаються автоматично під час виконання гри.
Серед основних методів можна виділити:
- Awake – викликається найпершим при створенні об'єкта;
- Start – викликається одразу після методу Awake. Викликається один раз;
- Update – викликається кожен кадр;
- FixedUpdate – викликається через певні проміжки часу. Наприклад, через 0.02 секунди;
- OnDestroy – спрацьовує в момент видалення об'єкта зі сцени.
Вихідний код
Весь код буде доступний після підписки на проект! Завдання до уроку
Створіть метод з назвою «myFunc». Метод повинен приймати два параметри та виводити результат додавання параметрів у консоль.
Виконайте виклик методу з вбудованого Unity методу, що спрацьовує автоматично першим при запуску програми.
Рішення завдання:
void Awake () {
myFunc (5, 6);
}
void myFunc (int a, int b) {
int res = a + b;
Debug.Log(res);
}Велике завдання за курсом
Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця
Також варто подивитися