#5 – Меню старта и проигрыша в игре

#5 – Меню старта и проигрыша в игре

В любой игре должен быть пользовательский интерфейс. За урок мы добавим UI к нашей игре. Мы сделаем меню для старта, научимся обрабатывать проигрыш пользователя и создадим само меню проигрыша.

Відеоурок

Telegram group

Підписуйтесь на нашу групу в Телеграмі 🇺🇦

Для создания пользовательского интефейса в Unity вы можете использовать объект Canvas. Он предназначен для отображения различных объектов: текстовые надписи, кнопки, поля для ввода информации, изображения, слайдеры и многое другое.


У каждого объекта есть свой набор встроенных обработчиков, которые вы можете использовать для создания действий пользователя. За урок мы создали один объект Canvas с несколькими объектами UI. В будущем вы можете создавать свои собственные меню по схожему принципу что был показан в уроке.


В уроке мы использовали картинку для кнопки, которую вы можете скачать ниже:


Матеріали для курсу

Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт

Завдання до уроку

Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань

Велике завдання за курсом

Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця

Також варто подивитися

Створення гри під платформу iOS на Unity
Создание различных игр на Unity
7 уроків
Доповнена реальність / Створення Unity AR додатків
Современная 2D игра на Unity 5
18 уроків
Уроки Unity C# для початківців
11 уроків
Курс Machine Learning / Машинное обучение с нуля
8 уроків
Коментарі
Додати коментар

Поки що коментарів немає