#5 – Меню старта и проигрыша в игре

#5 – Меню старта и проигрыша в игре

В любой игре должен быть пользовательский интерфейс. За урок мы добавим UI к нашей игре. Мы сделаем меню для старта, научимся обрабатывать проигрыш пользователя и создадим само меню проигрыша.

Відеоурок

Telegram group

Підписуйтесь на нашу групу в Телеграмі 🇺🇦

Для создания пользовательского интефейса в Unity вы можете использовать объект Canvas. Он предназначен для отображения различных объектов: текстовые надписи, кнопки, поля для ввода информации, изображения, слайдеры и многое другое.


У каждого объекта есть свой набор встроенных обработчиков, которые вы можете использовать для создания действий пользователя. За урок мы создали один объект Canvas с несколькими объектами UI. В будущем вы можете создавать свои собственные меню по схожему принципу что был показан в уроке.


В уроке мы использовали картинку для кнопки, которую вы можете скачать ниже:


Матеріали для курсу

Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт

Завдання до уроку

Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань

Велике завдання за курсом

Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця

Також варто подивитися

Курс Machine Learning / Машинное обучение с нуля
8 уроків
Создание различных игр на Unity
7 уроків
Создание 2D игры на Android
17 уроків
Создание 3D игры на Unity / Разработка стратегии
10 уроків
Уроки Unity C# для початківців
11 уроків
Дополненная реальность (Vuforia AR и Unity)
3 урока
Коментарі
Додати коментар

Поки що коментарів немає