#6 – Выбор игровых объектов
Відеоурок
Есть разные способы создания активной зоны для выборки игровых объектов. Мы с вами выбрали вариант создания 3Д куба и получения всех объектов, что находятся в его пределах.
Дополнительно для реализации этой задачи можно было использовать Canvas. В таком случае вам нужно рисовать объект Panel за счет мышки.

Panel – это что-то в духе полотна, что может иметь задний фон и никаких объект поверх него. Можно создавать такой объект, а далее проецировать его вершины на карту в игре, тем самым создавая область как было в уроке. Из этой области можно выбирать игровые объекты.
Такой вариант является более сложным, поэтому мы его не использовали в ходе урока.
Матеріали для курсу
Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт
Завдання до уроку
Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань
Велике завдання за курсом
Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця
Також варто подивитися