#6 – Выбор игровых объектов

#6 – Выбор игровых объектов

Главная функция всех игр в жанре стратегии – выборка игровых объектов. За урок вы научитесь создавать активную область и за ее счет сможете выбирать машинки и управлять ими.

Відеоурок

Telegram group

Підписуйтесь на нашу групу в Телеграмі 🇺🇦

Есть разные способы создания активной зоны для выборки игровых объектов. Мы с вами выбрали вариант создания 3Д куба и получения всех объектов, что находятся в его пределах.


Дополнительно для реализации этой задачи можно было использовать Canvas. В таком случае вам нужно рисовать объект Panel за счет мышки. 



Panel – это что-то в духе полотна, что может иметь задний фон и никаких объект поверх него. Можно создавать такой объект, а далее проецировать его вершины на карту в игре, тем самым создавая область как было в уроке. Из этой области можно выбирать игровые объекты.


Такой вариант является более сложным, поэтому мы его не использовали в ходе урока.

Матеріали для курсу

Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт

Завдання до уроку

Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань

Велике завдання за курсом

Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця

Також варто подивитися

Курс Machine Learning / Машинное обучение с нуля
8 уроків
Создание 2D игры на Android
17 уроків
Разработка игры на Unity
9 уроків
Створення ігор на Unity | Для початківців
9 уроків
Створення Android гри на движку Unity
Разработка мобильной игры на Unity
9 уроків
Коментарі
Додати коментар

Поки що коментарів немає