#5 – Постройка домов во время игры

#5 – Постройка домов во время игры

За урок мы рассмотрим функционал для построения зданий внутри игры. Пользовать сможет строить дома разного типа в любых координатах игровой поверхности.

Відеоурок

Telegram group

Підписуйтесь на нашу групу в Телеграмі 🇺🇦

Полезные ссылки:


Для определения точки на карте необходимо использовать систему RayCast. Благодаря этой системе вы можете отправить луч с точки где находиться мышка на поверхность в игре. 


Пример системы ниже:

Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if (Physics.Raycast(ray, out hit, 1000, layerMask))
	Debug.Log(hit.transform.name);

Подобную тактику вы можете использовать каждый раз, когда вам необходимо понять в какой точке находится мышка относительно игровой поверхности игры.

Матеріали для курсу

Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт

Завдання до уроку

Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань

Велике завдання за курсом

Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця

Також варто подивитися

Курс Machine Learning / Машинное обучение с нуля
8 уроків
Створення гри під платформу iOS на Unity
Дополненная реальность (Vuforia AR и Unity)
3 урока
Доповнена реальність / Створення Unity AR додатків
Современная 2D игра на Unity 5
18 уроків
Створення Android гри на движку Unity
Коментарі
Додати коментар

Поки що коментарів немає