3D Дизайн на Three.JS / #1 – Разработка веб 3Д Графики на основе WebGl и Three JS
Відеоурок
Веб 3D Графика
Веб-разработка не стоит на месте и с каждым годом становится всё более и более продвинутой. На сегодняшний день уже сложно кого-то удивить примитивной 2D-анимацией на сайте. Компании стремятся привлечь клиентов, а потому придумывают новые способы создания интерактивных страниц.
На этом фоне появился целый новый жанр веб-разработки — разработка веб 3D-графики. 3D-графика стала неотъемлемой частью современной веб-разработки, предлагая интерактивные и захватывающие визуальные решения для пользователей.

Развитие технологий и увеличение мощности пользовательских устройств сыграли в этом не последнюю роль. Теперь 3D-графика в браузере достигла новых высот, позволяя создавать сложные сцены, высококачественные анимации и поддерживать технологии виртуальной и дополненной реальности.
Современные браузеры поддерживают рендеринг графики почти на уровне, который можно увидеть в играх и кино. WebGL (и его развитие WebGPU) позволяет использовать возможности видеокарты для отрисовки сложных сцен с высоким уровнем детализации, текстурированием, освещением и тенями.
Библиотека Three.js
Three.js — это JavaScript-библиотека, которая позволяет создавать и отображать сложную 3D-графику прямо в браузере. Она построена на основе WebGL — технологии, которая предоставляет браузерам доступ к графическим возможностям видеокарты. Если раньше для создания интерактивной 3D-графики нужно было погружаться в низкоуровневые API, такие как WebGL, то с Three.js всё стало значительно проще: библиотека предоставляет высокоуровневый интерфейс для работы с 3D-объектами, освещением, камерами и анимацией.
Three.js широко используется как в веб-разработке, так и в игровой индустрии для создания 3D-сцен, интерактивных сайтов, визуализации данных и многого другого. Среди основных возможностей библиотеки можно выделить: создание и рендеринг 3D-объектов; работа с камерами и источниками света; добавление текстур и материалов; поддержка анимаций; постобработка и применение различных эффектов.

С помощью этой библиотеки вы сможете сделать ваш сайт ещё более впечатляющим и интересным, добавив на него любые 3D-объекты с анимацией, действиями и визуальными эффектами.
Что можно сделать?
На самом деле, возможности практически безграничны, и всё зависит лишь от вашей фантазии. Веб 3D-графика сегодня способна поддерживать физические симуляции. Например, можно моделировать столкновения объектов, физику жидкости, мягкие тела и другие эффекты, которые раньше были доступны только в полноценных играх или десктопных приложениях.
Таким образом, вы можете создать на сайте интерактивную анимацию, разместить 3D-объекты, добавить освещение, тени, задать материалы и, в целом, создать полноценную игру без использования дополнительных игровых движков.
План курса
В ходе курса мы научимся использовать библиотеку Three.js для создания веб-сайтов с 3D-графикой. Мы изучим все базовые аспекты Three.js, начиная от размещения примитивных объектов и заканчивая работой с объёмными моделями, камерами, освещением и многим другим.
Важно отметить, что вся разработка будет вестись на языке JavaScript. Если вы ещё не знакомы с этим языком, рекомендую сначала пройти .
Велике завдання за курсом
Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця
Також варто подивитися