#4 – Анімація об'єктів та звуки

#4 – Анімація об'єктів та звуки

Починаючи з цього уроку ми приступаємо до розробки нашої гри. В уроці ви створите головного гравця, розмістите задній фон, а також додасте анімації до об'єктів. Окрім цього, за урок ви розглянете процес роботи зі звуковими ефектами.

Відеоурок

Telegram group

Підписуйтесь на нашу групу в Телеграмі 🇺🇦

Для додавання зображень через бібліотеку PyGame можна скористатися вбудованими функціями. Однією з функцій є функція «load», що дозволяє завантажувати спрайти (картинки) всередину гри.


Для використання спрайтів необхідно додати метод blit(). Він приймає два параметри:

  1. Картинку для відображення;
  2. Позицію, в яку буде розміщено картинку.


Для анімації картинок і створення ефекту пересування можна використовувати фрейми, які спрацьовують однакову кількість разів за секунду. У нашому випадку ми використали значення 30 фреймів, що свідчить про частоту оновлення, рівну 30 кадрам за секунду. 


Для встановлення значення можна використовувати клас pygame.time.Clock і його метод tick().


Нижче представлені всі спрайти, що були використані під час уроку:




Матеріали для курсу

Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт

Завдання до уроку

Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань

Велике завдання за курсом

Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця

Також варто подивитися

Изучение Python UI (GUI Apps) / Программы на Питон
Разработка Telegram Ботов на Python
Нейронные сети / Изучение Python OpenCV
Python Data Analytics / Аналитика данных (NumPy, Pandas, Matplotlib)
Уроки Python Django / Розробка сайту
12 уроків
Вивчення Python до профі / Основи, Django, TKinter
Коментарі
Додати коментар

Поки що коментарів немає