Уроки Java Профі

#6 - Создание приложения на JavaFx

#6 - Создание приложения на JavaFx

Для построения полноценных программ на Java используется библиотека JavaFx. За счёт этой библиотеки вы можете прописать красивый дизайн, а также весь функционал для вашего приложения. Начиная с этого урока мы приступаем к построению полноценного ПК приложения на JavaFx.

Відеоурок

Telegram group

Підписуйтесь на нашу групу в Телеграмі 🇺🇦

Полезные ссылки:

  1. Скачать IntelliJ IDEA;
  2. Скачать Scene Builder.


Библиотека JavaFx

В языке Java есть несколько библиотек для создания пользовательского интерфейса. Одной из наиболее популярных является JavaFx. Именно на основе JavaFx мы построим ПК приложение с дизайном, подключением к базе данных и функциональностью. 


Также существует библиотека Java Swing, которая является аналогом JavaFx. Использовать Swing на сегодняшний день не имеет смысла, ведь библиотека уже морально устарела и на замену ей пришла новая библиотека JavaFx.


Структура проекта

При создании пустого проекта на основе JavaFx вы получаете проект сразу с несколькими папками и файлами в них. 


Каждая отдельная страница в приложении состоит из двух файлов: файл с дизайном и файл с функциями.


Весь дизайн приложения записывается в файлах с расширением .fxml. Таких файлов может быть неограниченное количество. К каждому таковому файлу добавляется класс контроллер, которые отвечает за обработку всех действий на определенной странице. В контроллере вы можете отлеживать различные нажатия, можете получать данные из полей и выполнять любые манипуляции связанные с самим приложением.


Создание дизайна

Для создания разметки можно прописывать код вручную или же воспользоваться программой Scene Builder. Программа позволяет создавать весь графический интерфейс, а также генерирует скелет класса контроллера для добавления функциональности к программе.


Для редактирования файлов в программе Scene Builder необходимо открыть нужный .fxml файл. В качестве первого объекта переместите объект Anchor Pane и на него переносите другие необходимые элементы программы.

Вихідний код

Весь код буде доступний після підписки на проект!

Завдання до уроку

Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань

Велике завдання за курсом

Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця

Також варто подивитися

Изучение React JS / Redux библиотеки
9 уроків
Изучение библиотек jQuery
24 урока
Уроки Java Андроїд програмування
14 уроків
Уроки Angular для начинающих
11 уроків
Уроки Java з нуля для початківців
21 урок
Уроки Node JS и Express для начинающих
13 уроків
Коментарі
Додати коментар

Поки що коментарів немає