#5 – Программирование главного игрока

#5 – Программирование главного игрока

За урок мы поработаем с действиями пользователя. Мы научимся отслеживать нажатия на клавиши и в зависимости от них выполнять манипуляции с игровыми объектами. Мы создадим передвижения и прыжок для игрока.

Відеоурок

Telegram group

Підписуйтесь на нашу групу в Телеграмі 🇺🇦

За счет специального класса AnimatorTimer вы можете в JavaFx создавать действия, что выполняются по времени. В подобном классе можно описывать любые действия и код. Весь код всегда будет выполняться каждый фрейм игры. 

Матеріали для курсу

Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт

Завдання до уроку

Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань

Велике завдання за курсом

Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця

Також варто подивитися

Создание приложения на React JS / Использование API
7 уроків
Three.js с нуля: Разработка сайта с 3Д Графикой
10 уроків
Фреймворк Next JS / Изучение NextJS для начинающих
8 уроків
MERN Stack / Разработка веб-приложения
9 уроків
Уроки Java для профессионалов
14 уроків
Вивчення JavaScript: від нуля та до створення сайту
Коментарі
Додати коментар

Поки що коментарів немає