Уроки C++

#2 – Встановлення Visual Studio (середовище розробки)

#2 – Встановлення Visual Studio (середовище розробки)

Для написання коду можна використовувати будь-яку програму із підтримкою C++. За урок ми встановимо Visual Studio Community, оскільки вона ідеально підходить для роботи з мовою C++. За рахунок середовища розробки ви зможете писати усі ваші майбутні проекти.

Відеоурок

Telegram group

Підписуйтесь на нашу групу в Телеграмі 🇺🇦

Корисні посилання:


Будь-які програми на C++ складаються з декількох обов'язкових компонентів: 

  1. Підключення бібліотек;
  2. Вказівка простору імен;
  3. Функція main, що повертає значення 0.

Бібліотеки в C++

Бібліотеки необхідні для додавання додаткової функціональності до застосунку. За допомогою стандартних бібліотек можна підключити такі можливості: 

  • вивід інформації на екран;
  • отримання даних від користувача;
  • створення змінних.


Надалі ви будете підключати й інші бібліотеки, які дозволять працювати з файлами, потоками, зображеннями та багатьма іншими. Усі бібліотеки підключаються вгорі й виглядають наступним чином:

#include <iostream> // Стандартна бібліотека
#include <string> // Служить для роботи з рядками
#include <fstream> // Служить для роботи з файлами
На різних ОС кількість підключених бібліотек може відрізнятися.

Простір імен

У C++ програмах прийнято також вказувати простір імен. Це дозволяє скоротити код і не писати з якого простору ми вибираємо функції. 
#include <iostream>
using namespace std; // Вказуємо простір імен std

int main() {
	// Можемо прописати просто метод cout
	// Без вказання простору імен
	// необхідно було б писати std::cout
	cout << "Hello World";
 
	return 0; 
}

Сама програма на C++

Кожна C++ програма починається з функції main, тому ця функція обов'язково повинна бути присутня в будь-якій програмі. Функція завжди повертає значення 0, яке вказує на те, що програма виконалась коректно і її робота була завершена. 


Щоб консольне вікно не закривалося миттєво, можна дописати cin.get(); в кінці програми, який чекатиме вводу даних від користувача. Також можна прописати команду system("pause");, але для її використання необхідно ще підключити бібліотеку #include <cstdlib>.

Вихідний код

Весь код буде доступний після підписки на проект!

Завдання до уроку

Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань

Велике завдання за курсом

Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця

Також варто подивитися

Уроки Qt Creator | Графический интерфейс на С++
Уроки C++ WinForms / Создание программ на Windows
Создание игры на C++ / Создание "Змейки"
Игра с дизайном на C++ / Создание C++ WinForms игры
Вивчення C++ від новачка до профі
Основы программирования
Коментарі
Додати коментар

Поки що коментарів немає