#10 – Експорт готової моделі
Відеоурок
За урок ми з вами навчилися експортувати об'єкти з Blender. Тепер ви можете створювати свої об'єкти та використовувати їх надалі під час створення ігор або інших проєктів.
В уроці був використаний код на C# для переміщення машинки в Unity. Увесь цей код ви можете знайти нижче:
using UnityEngine;
public class Moving : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f;
void Update()
{
float vert = Input.GetAxis("Vertical");
float hor = Input.GetAxis("Horizontal");
transform.Translate(Vector3.down * speed * vert * Time.deltaTime);
transform.Translate(Vector3.right * speed * hor * Time.deltaTime);
}
}Матеріали для курсу
Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт
Завдання до уроку
Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань
Велике завдання за курсом
Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця
Також варто подивитися