Уроки Blender 3D

11 уроків
Консультації
#10 – Експорт готової моделі

#10 – Експорт готової моделі

В уроці ми додамо матеріали до об’єкта vашинки та експортуємо його з програми. Готовий об’єкт буде доданий у ігровий двигун Unity. До об’єкта ми пропишемо скрипт для його пересування в ігровому двигуні.

Відеоурок

Telegram group

Підписуйтесь на нашу групу в Телеграмі 🇺🇦

За урок ми з вами навчилися експортувати об'єкти з Blender. Тепер ви можете створювати свої об'єкти та використовувати їх надалі під час створення ігор або інших проєктів.


В уроці був використаний код на C# для переміщення машинки в Unity. Увесь цей код ви можете знайти нижче:

using UnityEngine;

public class Moving : MonoBehaviour
{
 
	public float speed = 5f; 
 
	void Update()
	{
		float vert = Input.GetAxis("Vertical");
		float hor = Input.GetAxis("Horizontal");
 
		transform.Translate(Vector3.down * speed * vert * Time.deltaTime);
		transform.Translate(Vector3.right * speed * hor * Time.deltaTime);
	}
}

Матеріали для курсу

Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт

Завдання до уроку

Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань

Велике завдання за курсом

Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця

Також варто подивитися

Изучение языка Ruby для начинающих
Уроки Figma (Фигма) с нуля / Создание дизайна (UI/UX)
Изучение C# WPF на практике. Создание программ на C#
Kotlin Android Studio / Разработка Андроид программ
Дополненная реальность (Vuforia AR и Unity)
Крипто разработка на Solidity / Создание монеты
Коментарі
Додати коментар

Поки що коментарів немає