Уроки Blender з нуля / #1 – Основи програми Blender для початківців
Відеоурок
Корисні посилання:
- компанії Blender;
- в Blender.
Інформація про Blender
Програма Blender є досить зрілою програмою, адже її перша поява датується 1994 роком. Відтоді програма постійно покращувалася і вдосконалювалася. На сьогоднішній день на базі цієї програми ви можете створювати будь-які 3Д об’єкти або навіть повноцінні ігрові сцени з набором об’єктів, анімацій, матеріалів, освітлення та інших нюансів.
Сама програма входить до числа кількох найкращих програм з моделювання об’єктів. За допомогою численних функцій програми можна створювати об’єкти різного рівня складності та форми, розфарбовуючи їх у всі кольори та додаючи до них додаткові анімації.

Приємно те, що програма розповсюджується повністю безкоштовно. Це означає що будь-хто може почати працювати з програмою і після створення своїх об’єктів може поширювати їх будь-яким способом у тому числі продавати їх. При цьому вам не потрібно буде платити за використання програми на жодному з етапів розробки.
На що здатна?
Blender використовується в основному для створення різних об’єктів. Але також ви можете використовувати спектр інших можливостей програми. Зокрема ви можете створювати анімації і тим самим реалізовувати повноцінні мультфільми або ігрові сцени не виходячи з програми. Багато компаній використовують програму саме для створення анімаційних фільмів. Програма не тільки дозволить вам створити об’єкт будь-якої форми, але також може допомогти вам стилізувати цей об’єкт, вказати залежності, прописати анімації та налаштувати всі тонкощі на сцені.
Сама програма розроблена і використовується для створення тривимірної комп’ютерної графіки, що включає в себе засоби моделювання, скульптингу, анімації, симуляції, рендерингу, постобробки та монтажу відео зі звуком, компонування за допомогою «вузлів», а також створення 2D-анімацій.
Простіше кажучи, програма настільки обширна, що якщо ви хочете чи коли-небудь задумувалися про створення свого об’єкта, то ви з упевненістю 100% зможете це зробити в програмі Blender.
Як проходить процес роботи?
Увесь процес розробки відбувається в одному застосунку. У програмі у вас буде одне основне вікно, де буде представлений об’єкт над яким ведеться робота.
За рахунок візуального редактора ви можете створити будь-яку форму що вам потрібна. Blender містить інструменти професійного редагування об’єкта. Це означає що будь-яку грань, площину чи точку об’єкта – можна зсунути, видалити, перенести та відредагувати будь-яким необхідним для вас способом. Це чудова фішка, що вже дозволяє створювати будь-які форми.

Також ви можете використовувати скульптинг для малювання фігур і пізніше їх редагування. Після створення об’єктів ви можете додати анімацію до них, створити різні ефекти і все це редагування відбувається всередині однієї програми. Увесь процес зводиться лише до роботи з графічним редактором, без використання коду чи чогось подібного.
Тут же варто зазначити, що для опису якихось складних дій чи для створення математично випадкових форматів накладення текстур, ви можете вдатися до написання коду, що в програмі ведеться на базі мови Пайтон. Але використання Пайтон тут скоріше як доповнення, аніж необхідність.
План курсу
Якщо ви ніколи раніше не стикалися з подібними програмами, то швидше за все вам буде складно одразу почати робити свої об’єкти. Розробка 3Д об’єктів уявляється складним і довгим процесом. Потрібно не лише вміти працювати з самою програмою, але також добре візуалізувати що ви хочете створити та мати чітку картинку готового об’єкта.
Сама програма дійсно дозволить вам розробити будь-яку дрібницю вашого майбутнього об’єкта, але зробити це в пару кліків – ніяк не вийде. Навіть ті хто знайомі з програмою протягом 10 років, все одно можуть відкривати щось нове для себе і пізнавати нові можливості Blender. Програма не стоїть на місці, а тому нові функції з’являються постійно.

У ході курсу ми з вами зробимо головне. Ми навчимося працювати з усіма базовими концепціями програми і створимо кілька хоч і простих, але все ж цікавих 3Д об’єктів. Також ми навчимося експортувати створені об’єкти для подальшого їх використання в ігрових рушіях. Зокрема ми вивантажимо наш об’єкт у рушій Unity.
Після курсу ви зможете продовжити навчання і навчатися вже на практиці, створюючи собі нові об’єкти. Чим більше об’єктів ви створите, тим краще ви вникнете в саму програму і зможете стати справжнім 3Д графічним дизайнером.
Встановлення програми
Для встановлення програми вам потрібно перейти на їх . На сайті ви зможете знайти кнопку для завантаження програми. Виберіть версію що підходить під ваш ПК і натисніть Download. На наступній сторінці програма може попросити вас заплатити за її використання. Це необов’язковий платіж, який ви можете зробити пізніше, якщо вважатимете за потрібне. Єдиний спосіб як програма заробляє, так це ось на таких добросовісних платежах.
Після завантаження виконайте стандартний процес встановлення програми. У цьому плані немає жодних підводних каменів, а тому процес встановлення повинен пройти коректно.
Створення проєкту
Після встановлення ви можете відкрити програму і у вас повинно відкритися вікно з деякими налаштуваннями. У такому вікні ви можете вибрати мову програми. Там же можна змінити загальний дизайн програми.

Натискаєте на Next і потрапляєте на сторінку зі створенням проєкту. Тут можна відкрити новий проєкт або існуючий. Після створення цього проєкту ви потрапите на сцену, де буде один 3Д об’єкт з яким ви і можете почати всю роботу.
Завдання до уроку
Завантажте програму Blender і виконайте її встановлення на комп'ютер.
Завантажити програму можна через офіційний сайт . Завантажте програму і після виконайте стандартний процес встановлення її до себе на комп’ютер.
Велике завдання за курсом
Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця
Також варто подивитися