Уроки Unreal Engine

Урок #2 - Интерфейс программы. Создание меню

Урок #2 - Интерфейс программы. Создание меню

В ходе урока мы с вами создадим новый проект в Unreal Engine. Мы изучим основные вкладки игрового движка, создадим несколько уровней и добавим меню. Мы разработаем функцию для перехода между уровнями на базе Blueprint.

Відеоурок

Telegram group

Підписуйтесь на нашу групу в Телеграмі 🇺🇦

Создание проекта

Для создания проекта можно использовать встроенные шаблонные проекты или создать проект с чистого листа. Использование шаблонных проектов поощряется, ведь вы сразу получаете набор готовых действий, что можно адаптировать под ваш проект.


Разработка игр

Unreal Engine состоит из множества окон, каждое из которых выполняет определённые действия. При первом открытии интерфейс программы может показаться сложным, но это не так. В Unreal Engine есть несколько основных окон:

  • Основное окно - игровая сцена со всеми объектами что есть в игре;
  • Models - игровые объекты, что можно добавлять на сцену игры;
  • World Outliner - все объекты на сцене в формате иерархии;
  • Details - компоненты определенных объектов;
  • Content Browser - все файлы и папки что находятся в проекте.

Матеріали для курсу

Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт

Завдання до уроку

Стандартные шаблоны

Создайте новый проект на основе одного из стандартных шаблонов Unreal Engine.

Подивитися відповідь

Откройте Unreal Engine и при создании проекта выберите новый формат стандартного шаблона.

Отримати інші домашні завдання можна після підписки на проект

Також варто подивитися

Создание игры на Unreal Engine 4 / FPS шутер
11 уроків
Коментарі (1)
Додати коментар

Микита 01 вересня 2024 в 10:55

У мене не відкривається коректно зіп файл
Відповісти