Шутер на Unreal Engine 4

#9 - Добавляем возможность прицеливания

#9 - Добавляем возможность прицеливания

В каждом шутере у игрока есть возможность прицелиться. В уроке мы создадим дополнительную камеру, которая будет включаться в момент прицеливания и стрельба станет намного точнее.

Відеоурок

Telegram group

Підписуйтесь на нашу групу в Телеграмі 🇺🇦

Для прицеливания необходимо создать дополнительную камеру, что будет находиться рядом с оружием. На неё будет выполняться переключение каждый раз, когда будет зажиматься определенная клавиша на клавиатуре или мышке.


Подобных камер можно добавить неограниченное количество, что позволит создавать различные отображения игрового процесса. 


Для примера можно взять гонки, где есть несколько камер:

  • камера в машине с видом от водителя;
  • камера на капоте;
  • камера сзади машины.

Матеріали для курсу

Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт

Завдання до уроку

Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань

Велике завдання за курсом

Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця

Також варто подивитися

Уроки Unreal Engine 5 с нуля / Разработка игр
8 уроків
Коментарі
Додати коментар

Поки що коментарів немає