Урок #2 – Основні панелі. Створення об'єктів та робота з ними
Unity Engine – ігровий двигун, що на перший погляд здасться новачку досить складним. В уроці ми розглянемо всі основні панелі і розглянемо процес створення простих 3Д об'єктів.
Відеоурок
У Unity є безліч вкладок, з якими на початку може бути важко розібратися. Основні з цих вкладок були розглянуті в ході уроку.
Це такі вкладки, як:
- Scene – відповідає за ігрову сцену (тут ми можемо переміщувати об'єкт);
- Game – відповідає за кінцеве зображення, яке побачить користувач під час гри;
- Hierarchy – ієрархія всіх об'єктів, які є у вас на сцені;
- Inspector – інспектор по кожному з об'єктів. Дозволяє переглянути характеристики кожного окремого об'єкта;
- Project – папка, яка містить всі матеріали вашого проєкту;
- Console – консоль, куди будуть виводитися різні повідомлення під час гри.
Матеріали для курсу
Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт
Завдання до уроку
Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань
Також варто подивитися
Коментарі