Урок #4 - Создание проигрыша

Урок #4 - Создание проигрыша

Любая игра должна содержать систему проигрыша. За урок мы реализуем возможность проигрыша пользователем, а также устроим все ошибки, что могут возникать после удаление объектов при проигрывании.

Відеоурок

Telegram group

Підписуйтесь на нашу групу в Телеграмі 🇺🇦

Для разработки меню с проигрышем необходимо добавить объект Canvas. Именно этот объект отвечает за весь пользовательский интерфейс, что представлен в игре.


Внутри канваса можно создавать кнопки, изображения, слайдеры, текстовые надписи и многое другое.


В игре мы использовали кнопку рестарта и вы можете скачать такую же ниже:


Матеріали для курсу

Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт

Вихідний код

Весь код буде доступний після підписки на проект!

Завдання до уроку

Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань

Велике завдання за курсом

Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця

Також варто подивитися

Курс Machine Learning / Машинное обучение с нуля
8 уроків
3D шутер c мультиплеером в Unity
8 уроків
Создание 3D игры на Unity / Разработка стратегии
10 уроків
Создание различных игр на Unity
7 уроків
Создание 2D игры на Android
17 уроків
Разработка мобильной игры на Unity
9 уроків
Коментарі
Додати коментар

Поки що коментарів немає