iOS игра на Swift / #2 - Добавление врагов и физики
Відеоурок
В GameKit существуют таймеры, которые позволяют вызывать некую функцию через определенные промежутки времени. Такие таймеры очень удобны, если необходимо создать постоянно выполняющееся действие, к примеру, создать надвигающихся врагов или автоматическое выдвижение препятствий в каких-либо гонках.
Объекты в играх на Swift могут иметь разнообразную физику, которая будет добавлять гравитацию к объекту, эффекты взрыва, магнита и так далее. Помимо этого, вы можете добавить к объекту маску, а также очертить его форму для того, чтобы отслеживать соприкосновения объектов.
Для нас нужна такая механика, ведь мы хотим отслеживать столкновения и в зависимости от типа столкновения применять действия, к примеру, анимацию взрыва при столкновении торпеды и пришельца.
Матеріали для курсу
Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт
Вихідний код
Весь код буде доступний після підписки на проект! Завдання до уроку
Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань
Велике завдання за курсом
Вам необхідно оформити передплату на сайті, щоб мати доступ до всіх великих завдань. У завдання входить методика рішення, а також готовий проект з відповіддю до завдання.
PS: подібні завдання доступні при підписці від 1 місяця
Також варто подивитися