#2 – Создание 2D платформера в Godot
Відеоурок
Полезные ссылки:
- ;
- из видео.
Разработка 2Д игры на Godot
Для игры вам потребуется всего пару картинок. Вы можете их скачать ниже:


Скачивание и установка
Скачивание и установка движка – проста и удобна. Вам необходимо зайти на , перейти на вкладку «Download» и далее скачать «Standart Verison» под вашу операционную систему. После скачивания нажмите на скачанный файл и далее вы сможете мгновенно очутиться на главном экране движка.
Чтобы создать новый проект вы можете нажать на соответствующую кнопку или же можете создать проект на основе одного из готовых шаблонов.
Матеріали для курсу
Щоб завантажувати матеріали до відеокурсів, необхідно оформити підписку на сайт
Вихідний код
extends KinematicBody2D
var speed = 15
var jumpForce = 400
var gravity = 400
var vel = Vector2()
onready var imagePlayer = get_node("player")
func _physics_process(delta):
if Input.is_action_pressed("player_left"):
vel.x -= speed
elif Input.is_action_pressed("player_right"):
vel.x += speed
vel.y += gravity * delta
if Input.is_action_pressed("player_jump") and is_on_floor():
vel.y -= jumpForce
vel = move_and_slide(vel, Vector2.UP)
if vel.x < 0:
imagePlayer.flip_h = true
elif vel.x > 0:
imagePlayer.flip_h = false
Завдання до уроку
Необхідно оформити передплату на проект, щоб отримати доступ до всіх домашніх завдань
Також варто подивитися